Qué puedes construirJuegos

Juegos 2D

Construye un juego 2D y dibuja sus personajes, fondos y objetos, sus niveles y su aspecto.

Un juego 2D se puede jugar desde la primera construcción. Hasta que sus personajes se dibujan, son siluetas con el mismo tamaño y los mismos tiempos, así que puedes jugarlo y juzgarlo antes de gastar nada en arte.

Cuando estés listo, abre Game art con el botón que hay sobre la vista previa. Se abre junto al juego, con una tarjeta para cada personaje, fondo y objeto. Cómo funciona el panel en sí, con sus pestañas, sonidos, ajustes y puntuaciones máximas, está en Arte para juegos.

Personajes

  1. Lee primero la descripción. Dice cómo es el personaje. Cámbiala con el lápiz antes de que se dibuje nada: no cuesta nada.
  2. Mira el personaje. Draw with AI lo dibuja una vez, para que puedas verlo antes de seguir. ¿No es del todo lo que querías? Cambia la descripción, o pulsa Try another.
  3. Dibuja las poses. Solo cuando te guste: todos los movimientos que necesita el juego se dibujan a partir de ese único personaje, así que sigue siendo la misma persona en todos ellos. Tarda unos dos minutos, y la tarjeta cuenta las poses a medida que se dibujan.

Cada botón muestra su precio en créditos antes de que lo pulses. Dibujar un personaje está en los planes de pago. Los fondos y los objetos se pueden dibujar en todos los planes, y dibujar los tuyos es gratis.

Los movimientos dependen del tipo de juego: un luchador da puñetazos, patadas, se cubre y cae; un tirador corre, dispara, se agacha y salta; el héroe de un juego de plataformas y el de un juego visto desde arriba tienen los suyos.

Fondos y objetos

Los escenarios y las cosas que hay en ellos, como cajas, barriles o un botiquín, se dibujan de la misma forma, a partir de su descripción.

Describirlo

Bastan unas pocas palabras, en cualquier idioma. Cuando pulsas Draw with AI, la IA lee la descripción, conserva todo lo que escribiste y rellena solo lo que falta, como la ropa, los colores o la forma. Una descripción que ya lo dice todo solo se traduce.

Bajo la tarjeta, Drawn as muestra a partir de qué se dibujó. Si se añadió algo que no quieres, dilo en la descripción, por ejemplo «sin bufanda», y dibújalo de nuevo. Try another dibuja a partir de la misma lectura, así que solo cambia el dibujo.

Leer la descripción forma parte del precio del dibujo.

El aspecto

El menú de la parte superior de Game art fija un aspecto para todos los personajes y fondos. Cambiarlo más tarde vuelve a dibujar lo que dibujó la IA, a su precio; consulta El aspecto.

AspectoCómo es
HD paintedArte pintado a mano con contornos marcados, como un juego de recreativa de los 90 redibujado en HD.
Pixel artEl aspecto de 16 bits: píxeles nítidos, pocos colores.
Digitized actorActores reales con disfraz, fotografiados como en los juegos de lucha de recreativa de los años 90.

Clásicos sencillos

Un snake, un Tetris, un juego de memoria o un concurso de preguntas no tiene personajes, así que está terminado desde la primera construcción con sus propios colores y formas. También cualquier otro juego 2D pedido sin personajes que animar: un breakout, un flappy bird, el ajedrez, el tres en raya o un juego que te inventes. Game art se abre desde el botón que hay sobre la vista previa y contiene tres cosas:

  • Backgrounds: la imagen detrás del tablero o de la zona de juego.
  • Objects: las cosas del juego, como la comida de una serpiente, las caras de las cartas de un juego de memoria o las piezas de un ajedrez.
  • Sounds: los sonidos y la música del juego de la biblioteca de Setherion, que puedes cambiar gratis. Consulta Sonidos.

Una imagen que dibujas con IA o subes ocupa el lugar del dibujo propio del juego en cuanto está lista. Hasta entonces no cambia nada, así que no tienes que hacer nada antes de publicar. Los aspectos disponibles son HD painted y Pixel art.

Dibuja los niveles

Un juego de plataformas o uno visto desde arriba guarda sus niveles en Game art, en Levels. Cada nivel es un plano de celdas: elige qué pintar, como suelo, una plataforma, una moneda o una puerta, y pulsa y arrastra por el plano. El clic derecho borra. Wider, Narrower, Taller y Shorter cambian su tamaño, + Add a level empieza uno nuevo a partir de una copia, y hacer clic en el nombre de un nivel lo renombra.

No cambia nada en el juego hasta que pulsas Save level. Guardar no gasta créditos, y el juego vuelve a empezar con el nivel tal como lo dibujaste. El aspecto de las celdas viene de Level look, más abajo.

Un juego construido antes de que se pudieran dibujar los niveles los guarda en su código. Su pestaña Levels tiene Ask in the chat, que inicia una sola vez la petición de moverlos aquí.

Level look

Level look es cómo se dibujan el suelo, las plataformas, las escaleras, el agua y las puertas de un nivel. Cada aspecto se muestra como un nivel dibujado con él, y vienen de una biblioteca gratuita:

JuegoAspectos
Un juego de plataformasCartoon meadow, Cartoon desert, Cartoon snow, Cartoon castle, Pixel meadow, Pixel desert, Pixel snow
Un juego visto desde arribaVillage, Dungeon

Pulsa Use this look en uno. Es gratis, y el juego dibuja sus niveles con él al instante. El que está en uso dice In use.

Un juego que todavía dibuja sus niveles con formas sencillas lo dice, y Use in game escribe en el cuadro del chat la petición de usar el aspecto, para que la revises y la envíes.

Elige algo en el juego

Activa Edit sobre la vista previa y haz clic en un personaje, un objeto, el fondo o una pieza de un nivel directamente en el juego. Queda enmarcado, y una barra sobre él contiene:

  • Game art, que abre la tarjeta de ese personaje, objeto o fondo, para dibujarlo o subir el tuyo.
  • Edit level, para una pieza de un nivel, que abre ese nivel en Levels con la pieza marcada.
  • Ask AI, que lo pone en el chat como aquello de lo que trata tu siguiente mensaje. Escribe «haz más rápido a este enemigo» o «quita esta plataforma», y el cambio se hace exactamente en ese. Para una pieza de un nivel, al chat también se le dice su fila y su columna.

Mientras Edit está activado, un solo clic elige y no llega al juego. Haz doble clic para pulsar algo del juego, como su botón de inicio.

Dibuja el tuyo

Cada tarjeta admite también tu propio dibujo, gratis. Drawing your own?, al pie de Game art, tiene una guía, una cuadrícula en blanco con cada pose en su sitio y un ejemplo terminado. Dibuja sobre ella en cualquier aplicación y pulsa Upload en la tarjeta.

Para arreglar solo una pose de un personaje ya dibujado, abre sus poses y pulsa Download on the template, retócala, y después Replace en la tarjeta.

Al subir un dibujo confirmas que son tuyos, o que tienes derecho a usarlos.

¿Te ha sido útil esta página?

Únete a la comunidad

Preguntas, ideas y lo que otros están construyendo.