Qué puedes construir
Aplicaciones móviles
Una aplicación hecha primero para el teléfono: pestañas abajo, pantallas que llenan el teléfono, datos reales e inicio de sesión. Cómo pedir una, cómo probarla en tu teléfono y el camino a Google Play y la App Store.
Una aplicación móvil está hecha primero para el teléfono. Una barra de pestañas abajo, pantallas que llenan el teléfono, botones que alcanza un pulgar. La gente la añade a su pantalla de inicio directamente desde el navegador, y tú puedes ponerla en Google Play y la App Store.
Cuándo elegirla
Elige Mobile App, el teléfono sobre el cuadro en el dashboard, o escribe «una aplicación móvil» en tu petición.
Toda aplicación que construye Setherion funciona en un teléfono. Mobile App es para la que debe sentirse como una aplicación de teléfono, no como un sitio web que cabe en un teléfono.
| Si quieres | Elige |
|---|---|
| Pestañas abajo, hecha para el pulgar, que se usa sobre todo en el teléfono | Mobile App |
| Una herramienta que se usa sobre todo en una mesa, con un menú en el lateral | Aplicaciones web |
| Páginas para que los visitantes lean | Sitios web |
Lo que obtienes sin pedirlo
- Una barra de pestañas abajo, de tres a cinco, cada una con un icono y un nombre corto, y una barra sobre cada pantalla con su título.
- Primero la propia aplicación. Se abre en la primera pestaña, con contenido de ejemplo ya dentro, nunca en una página de bienvenida ni en una pantalla de inicio de sesión.
- La acción principal a un toque, en una pestaña propia o en un botón redondo +.
- Hecha para el pulgar: botones grandes, tarjetas y listas, paneles que suben desde abajo.
- Espacio para la muesca y la barra de inicio, para que nada quede oculto detrás en un iPhone.
- Una pestaña Profile. Cuando la aplicación guarda datos, la gente inicia sesión ahí de verdad, con Google o con un correo y una contraseña, y lo que añade se guarda en la base de datos de Setherion.
En un ordenador, la aplicación se muestra en una columna del ancho de un teléfono, para que la veas tal como será en uno.
Pídela así
Nombra las pestañas que quieres, o lo que la gente hace en la aplicación, y lo único que hace más.
A mobile app for a gym: today's classes, booking a place,
my bookings, and a profile with the membershipA mobile app to track expenses: add an expense in two taps,
categories, a monthly chart and a budget for each categoryA mobile app for a bakery: the menu with photos, ordering
for pickup, and a loyalty card that counts the coffeesA mobile app for dog walkers: the day's walks in a list, each dog
with its owner's phone and notes, and a button to check inElige Mobile App y deja el cuadro vacío, y debajo aparecen ideas. Al pulsar una, pasa al cuadro, lista para cambiarla, y la flecha junto a ellas, Other ideas, muestra más.
Todas las ideas de aplicaciones móviles
- Habit tracker
- Split expenses
- Workout log
- Grocery list
- Journal
- Flashcards
- Plant care
- Reading tracker
- Budget
- Water reminder
En tu teléfono
- Mientras construyes, el icono de pantalla sobre la vista previa muestra la aplicación al tamaño de un teléfono. Tras cada construcción y cada cambio, la aplicación se mide además al ancho de un teléfono, y cuando algo sobresale, una barra dice Wider than a phone screen, con Fix with AI.
- En tu propio teléfono, publícala y abre su dirección. Chrome ofrece Install app, y Safari en un iPhone Add to Home Screen. Entonces se abre a pantalla completa, con su propio icono, como una aplicación instalada.
- En las tiendas, va como una aplicación de teléfono que la gente descarga de Google Play y la App Store. Consulta Publica en las tiendas de aplicaciones.
Hazla tuya
| Para | Pide, o haz |
|---|---|
| Añadir una pestaña | «Añade una pestaña Favourites con las clases que marqué con estrella» |
| Cambiar la acción principal | «Pon un botón Book grande en el centro de la barra de pestañas» |
| Cambiar una palabra o una foto | Edit sobre la vista previa, y haz clic en ella. |
| Cobrar pagos | Conecta Stripe y luego: «Deja que la gente pague una clase al reservar». Consulta Tiendas online. |
| Enviar notificaciones | Conecta Firebase Cloud Messaging y luego pide un botón que las active. Las envía el equipo de la aplicación. En un iPhone, la aplicación se añade antes a la pantalla de inicio. Consulta Conectores. |
| Dejar que la gente la abra desde un asistente | Integraciones para agentes |
Conviene saber
- Una aplicación móvil construida aquí se ejecuta en el navegador, con forma de aplicación de teléfono. Para las tiendas se envuelve como una, o se convierte en un proyecto de teléfono completo. Las dos vías se explican en Publica en las tiendas de aplicaciones.
- Los anuncios y las compras dentro de la aplicación están pensados para juegos. Consulta Juegos. Una aplicación de teléfono que no es un juego cobra pagos a través de Stripe.
- Dentro de la aplicación de teléfono, la gente inicia sesión con un correo y una contraseña. El botón de Google y los enlaces de inicio de sesión por correo se ocultan ahí.
- Apple acepta una aplicación a la que la gente puede apuntarse solo si también pueden eliminar su cuenta. Pide «un botón Delete account en la pestaña Profile».
- Con Power Seth, una aplicación móvil recibe una pantalla de ajustes que guarda, búsqueda y filtros en sus listas, y un estado vacío, de carga y de error en cada pantalla, aunque no lo pidas. Consulta Modos de construcción.
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