Co możesz zbudowaćGry
Grafika do gier
Panel obok gry, w którym zmieniasz jej grafikę, modele 3D, dźwięki, ustawienia i najlepsze wyniki, na komputerze i na telefonie.
Panel Game art to miejsce, w którym zmieniasz wygląd i dźwięk gry już po jej zbudowaniu, bez pisania osobnej prośby do każdej rzeczy. Otwierasz go przyciskiem Game art nad podglądem. Otwiera się obok gry, więc każdą zmianę widzisz w grze od razu.
To, co zawiera, zależy od gry:
| Gra 2D z postaciami | Gra 2D bez postaci | Gra 3D | |
|---|---|---|---|
| Obrazy | Postacie, tła i obiekty, narysowane przez AI albo wgrane | Tła i obiekty | Modele 3D z darmowej biblioteki |
| Poziomy | Levels i Level look, w platformówce lub grze z widokiem z góry | ||
| Także | Sounds, Settings i Scores | Sounds, Settings i Scores | Sounds, Settings i Scores |
To, jak rysowane są obrazy, opisuje strona Gry 2D, a to, jak zmienia się modele, strona Gry 3D. Ta strona obejmuje to, co mają wszystkie gry.
Gdzie się otwiera
Na komputerze panel Game art otwiera się po prawej stronie gry, więc gra zachowuje pełną wysokość. Przycisk Move under the game w nagłówku panelu przenosi go pod grę, a Move to the right przywraca go na prawą stronę. Setherion pamięta twój wybór.
- Powiększ lub pomniejsz go, przeciągając jego krawędź, tę, która styka się z grą.
- Rozciągnij go do maksimum przyciskiem ze strzałką obok Close albo podwójnym kliknięciem jego krawędzi. Gra zawsze pozostaje w polu widzenia, więc nadal widzisz, co zmieniasz.
- Zamknij go przyciskiem Close albo przeciągając jego krawędź aż do końca. Mała zakładka Game art zostaje na brzegu gry: kliknij ją albo wyciągnij, żeby znów otworzyć panel.
Na telefonie
Panel Game art otwiera się pod grą. Żeby dać mu cały ekran, kliknij Hide the game obok Close albo przeciągnij jego krawędź do góry. Show the game przywraca grę.
Gdy wpisujesz opis lub nazwę, pasek na dole panelu ustępuje miejsca, więc klawiatura zostawia przestrzeń do pisania. Wraca, gdy dotkniesz poza polem.
Zakładki
Rząd zakładek pod tytułem pokazuje jedną część naraz albo All z nich. Gra ma tylko te zakładki, których używa: Characters (w grze walki nazywa się Fighters), Backgrounds (albo Arenas), Objects (albo Weapons and objects w grze typu run and gun), Level look, Levels, Sounds, Settings i Scores. Gra 3D ma swoje modele zamiast obrazów, w zakładkach według rodzaju, takich jak Characters, Vehicles i Scenery.
Liczba obok zakładki mówi, ile elementów zawiera.
Dodawanie, zmiana nazwy i usuwanie
Ostatnią kartą każdej części jest przerywana karta Add a character, Add a background albo Add an object. Nadaj jej nazwę i napisz kilka słów o tym, jak wygląda. Dodanie karty jest darmowe, dopóki nie zostanie narysowana.
Nowa karta mówi Not in the game yet: gra jej nie używa, dopóki o to nie poprosisz. Use in game wpisuje tę prośbę za ciebie w pole czatu, na przykład żeby wprowadzić nowego wroga do drugiego poziomu. Sprawdź ją, dopisz, co chcesz, i wyślij. Z panelu Game art nic nie jest wysyłane.
- Przycisk Rename: kliknij nazwę karty. Jeśli gra nadal pokazuje starą nazwę, poproś w czacie o nową.
- Przycisk Remove jest na karcie, której gra jeszcze nie używa. Kredyty wydane na jej narysowanie nie wracają.
Narysuj resztę
Pasek na dole panelu ma jeden przycisk dla wszystkiego, co nie jest jeszcze narysowane, z łączną sumą w kredytach: Draw all with AI, zanim cokolwiek zostanie narysowane, a potem Draw the rest with AI. Rysunek, który się nie uda, zwraca swoje kredyty, a jego karta pokazuje Try again.
Obok jest Drawing your own?, czyli przewodnik, pusta siatka i gotowy przykład, dzięki którym narysujesz postać w dowolnej aplikacji i ją wgrasz. Zobacz Rysowanie własnej grafiki.
Wygląd
Menu u góry panelu ustawia jeden wygląd dla wszystkich obrazów w grze: HD painted, Pixel art albo Digitized actor. Wybierz jeden i kliknij Use this look. Obrazy już narysowane przez AI są rysowane od nowa w nowym wyglądzie, za ich cenę, a menu mówi ci o tym przed wyborem. Powrót do pierwszego wyglądu przywraca to, co w nim narysowano, za darmo. Twoje własne rysunki zostają bez zmian.
Wyglądy są porównane na stronie Gry 2D.
Dźwięki
Dźwięki i muzyka gry są w sekcji Sounds: efekty, głosy i muzyka z darmowej biblioteki, które możesz wykorzystać w tym, co publikujesz.
- Kliknij Play przy dźwięku, żeby go usłyszeć.
- Change sound otwiera bibliotekę, z dźwiękami pasującymi do tego na początku. Wybierz jeden, a od razu jest w grze, za darmo.
- Add a sound też otwiera bibliotekę, z zakładką For this game i polem wyszukiwania. Wybierz dźwięk i nadaj mu nazwę w grze, na przykład „Skrzypnięcie drzwi”.
- Przycisk Rename: kliknij nazwę dźwięku.
Nowy dźwięk mówi Not in the game yet. Use in game pyta, kiedy ma być odtwarzany: wybierz moment, na przykład gdy gracz skacze albo gdy zbiera monetę, lub napisz własny, a Put in chat wpisuje prośbę w pole czatu, żebyś ją sprawdził i wysłał. Przycisk Remove jest przy dźwięku, którego gra jeszcze nie odtwarza.
Ustawienia
Każda gra wymienia liczby, według których działa, od trzech do sześciu: jak szybko się toczy, liczbę żyć, limit czasu, ilu wrogów się pojawia. Otwórz Settings, potem przesuń suwak albo wpisz liczbę. Nie kosztuje to kredytów, a gra zaczyna się od nowa z nową wartością. Reset przywraca tę, z którą gra została zbudowana.
Żeby dostroić coś, czego tam jeszcze nie ma, poproś w czacie, na przykład „dodaj ustawienie wysokości skoku”. Gra zbudowana, zanim ustawienia istniały, ich nie ma: Ask in the chat w jej zakładce Settings zaczyna prośbę za ciebie.
Wyniki
Gra, która liczy punkty, ma tablicę wspólną dla wszystkich graczy. Gdy gra się kończy, gracz raz wpisuje imię i widzi pierwszą dziesiątkę oraz swoje miejsce. Nikt nie potrzebuje konta. Działa też czas, w którym wygrywa najszybszy.
Zakładka Scores pokazuje najlepszy wynik każdego gracza. Gra działająca w przeglądarce nie może udowodnić, że wynik rzeczywiście został osiągnięty w grze, więc usunięcie wyniku, który nie może być prawdziwy, należy do ciebie: krzyżyk obok niego, potem Remove. Clear board opróżnia tablicę. Gry, w które grasz w podglądzie, też się liczą, więc przed publikacją warto wyczyścić tablicę.
Offline albo zanim aplikacja zostanie zapisana, gra trzyma najlepszy wynik każdego gracza na jego własnym urządzeniu. Żeby dodać tablicę do gry, która jej nie ma, poproś w czacie, na przykład „dodaj tablicę najlepszych wyników”, albo użyj Ask in the chat w jej zakładce Scores.
Ile to kosztuje
| Zmiana dźwięku, modelu, wyglądu poziomu, ustawienia lub poziomu | Za darmo |
| Dodanie karty, zmiana jej nazwy, wgranie własnego rysunku | Za darmo |
| Narysowanie tła lub obiektu przez AI | Jego cena w kredytach, w każdym planie |
| Narysowanie postaci przez AI | Jego cena w kredytach, w planach płatnych |
Każdy przycisk, który wydaje kredyty, pokazuje swoją cenę, zanim go klikniesz. Dzienne limity znajdziesz na stronie Limity i przydziały.
Czy ta strona była pomocna?
