Zmieniaj swoją aplikację
Narzędzia do mediów i projektowania
Twórz obrazy i wideo za pomocą AI i umieszczaj je w aplikacji, zmieniaj obraz w podglądzie, wprowadzaj projekt z Figma lub Canva i oznaczaj obraz, żeby pokazać, o co ci chodzi. Ile co kosztuje i kto może z tego korzystać.
Obrazy i wideo są częścią większości aplikacji, a Setherion ma kilka sposobów, żeby je wprowadzić: AI tworzy je dla ciebie, wybierasz inne zdjęcie, wprowadzasz projekt albo wskazujesz obraz i mówisz, co jest z nim nie tak. Ta strona opisuje każdy z nich, ile kosztuje i na co pozwala twój plan.
Większość obrazów w aplikacji nie potrzebuje żadnego z tych narzędzi. Budowanie samo znajduje zdjęcia, a gdy nie może znaleźć pasującego, może wygenerować kilka bez dodatkowej opłaty. Poniższe narzędzia są na te chwile, gdy chcesz czegoś konkretnego.
Gdzie one są
W edytorze naciśnij + obok pola u dołu czatu. Dwa wiersze otwierają własne małe okno: Media AI (obraz lub wideo, utworzone i umieszczone) oraz Design (z Figma lub Canva). Media AI pokazuje się dopiero wtedy, gdy masz otwartą aplikację. Do tych samych narzędzi dojdziesz z podglądu przez Edit, na obrazie, który klikniesz.
| Narzędzie | Gdzie | Plan |
|---|---|---|
| Generate image | +, Media AI albo Edit na obrazie | Każdy plan. Lepszy model obrazów jest dla płatnych planów |
| Generate video | +, Media AI albo Edit na obrazie | Płatne plany |
| Photos in your app | Obrazy pod odpowiedzią albo karta wersji | Każdy plan |
| Your assets | Assets w menu panelu albo w menu kostki, +, Assets albo Edit na obrazie | Każdy plan |
| Draw on a picture | Kliknij obraz pod odpowiedzią | Każdy plan |
| Import from Figma or Canva | +, Design | Każdy plan |
| Game art | Karta Game art nad polem, w grze 2D | Postacie w płatnych planach |
Wygeneruj obraz lub wideo
Wybierz to
Naciśnij +, potem Media AI, a potem Generate image albo Generate video. W rozmowie pojawia się karta z opcjami. Nic jeszcze nie jest tworzone.
Ustaw opcje
Dla obrazu: kształt (poziomy, kwadratowy lub pionowy) i jakość (Fast albo Quality). Dla wideo: długość od 4 do 15 sekund, rozdzielczość (720p lub 1080p), kształt (16:9, 9:16 lub 1:1) oraz to, czy ma dźwięk.
Powiedz co i gdzie
Napisz jedną wiadomość w polu u dołu, mówiącą zarówno, co stworzyć, jak i gdzie to trafi: „elegancki zielony fotel, zastępujący sofę w siatce” albo „fale o zachodzie słońca, jako tło sekcji głównej”. Wyślij ją.
Setherion tworzy obraz lub klip, zapisuje go, a potem zmienia twoją aplikację tak, żeby używała go tam, gdzie wskazano. Cena jest na przycisku, zanim cokolwiek zostanie wydane, a kredyty wracają, jeśli tworzenie się nie powiedzie.
Nie musisz otwierać menu. Jeśli prośba na czacie wyraźnie prosi o obraz lub wideo, ta sama karta otwiera się sama, z przyciskiem, który mówi, ile to kosztuje: Generate and apply. Naciśnięcie go tworzy obraz i umieszcza go tam, gdzie trzeba.
Obraz: kształty, modele i ceny
Fast jest szybki, sekundę lub dwie, i jest w każdym planie. Quality to lepszy model, wolniejszy, do obrazów, na których ci zależy, i jest dla płatnych planów.
| Kształt | Fast | Quality |
|---|---|---|
| Kwadratowy | 1 kredyt | 3 kredyty |
| Poziomy | 1 kredyt | 2 kredyty |
| Pionowy | 1 kredyt | 2 kredyty |
Twoje słowa są użyte tak, jak zostały napisane, a za nimi dodawany jest krótki opis twojej aplikacji, żeby obraz pasował do jej tematu i kolorów. Obrazy nigdy nie zawierają tekstu ani znaków wodnych.
Wideo: długość, rozdzielczość i ceny
Klip trwa od 4 do 15 sekund, a jego tworzenie zajmuje od jednej do trzech minut. Odtwarza się w aplikacji w pętli i zaczyna bez dźwięku, jak wymagają tego przeglądarki; odwiedzający mogą go włączyć. Dźwięk jest tworzony razem z klipem bez dodatkowego kosztu.
| Długość | 720p | 1080p |
|---|---|---|
| 5 sekund | 140 kredytów | 310 kredytów |
| 8 sekund | 220 kredytów | 490 kredytów |
| 10 sekund | 275 kredytów | 615 kredytów |
| 15 sekund | 410 kredytów | 920 kredytów |
Każda długość od 4 do 15 sekund jest wyceniana w ten sam sposób, proporcjonalnie. Wideo kosztuje znacznie więcej niż obraz, dlatego jest tylko w płatnych planach. Porównaj te kwoty ze swoim miesięcznym przydziałem w Plany i kredyty.
Kto płaci i dzienne limity
Kredyty pochodzą od właściciela aplikacji, z jego planu, a nie od osoby, która nacisnęła przycisk. Ktoś, kto może tylko oglądać aplikację, nie może w niej tworzyć mediów; członek zespołu może być ograniczony limitem, który nadała mu przestrzeń robocza.
Jest też dzienny limit na osobę, żeby powstrzymać pomyłkę, która wymknęłaby się spod kontroli: 200 wygenerowanych obrazów i 20 filmów dziennie. Po jego przekroczeniu komunikat mówi, żeby spróbować jutro.
Wgrane i wygenerowane media liczą się do twojego miejsca na dane: 100 MB w planie Free i 20 GB w płatnych planach. Wgrane obrazy mogą być w formacie PNG, JPEG, WebP lub GIF do 8 MB, a wideo w MP4, WebM lub MOV do 50 MB.
Zmień obraz w podglądzie
Gdy Edit jest włączone, kliknij obraz, a na pasku narzędzi u dołu podglądu znajdziesz przyciski Image i Video. Resztę paska zobacz w Podgląd.
Obraz
- Replace image albo Upload image, jeśli element nie jest jeszcze obrazem.
- Set as logo i Set as favicon.
- Remove image.
- Generate with AI: opisz obraz („talerz carbonary, ujęcie z góry, ciepłe światło”), wybierz kształt oraz Fast albo Quality i naciśnij Generate. Cena jest na przycisku. Trwa to około dziesięciu sekund, a wynik zastępuje obraz, który kliknięto.
- Adjust size & fit na głównym pasku narzędzi ustawia, jak wypełnia swoje miejsce.
Wideo
- Replace video, Remove video oraz Add video here tam, gdzie wideo jeszcze nie ma.
- Generate video with AI na podstawie opisu. Wybierz długość, kształt, rozdzielczość i dźwięk, a cena pokaże się, zanim naciśniesz Generate video.
- Animate the selected image: na obrazie zamienia go w klip. Kształt jest brany z obrazu.
- Upload a starting frame: obraz, który staje się pierwszą klatką klipu.
W planie Free panel mówi, że wideo jest częścią planu Pro, a przycisk proponuje zmianę planu.
Zdjęcia w twojej aplikacji
Budowanie wybiera fotografie dla stron, które ich potrzebują, i sprawdza, czy pasują. Gdy odpowiedź użyła fotografii, pod nią znajduje się pasek małych obrazów. Kliknij jeden, żeby otworzyć Photos in your app: jeden wiersz na fotografię, nazwany od miejsca, które wypełnia, takiego jak baner, produkt albo tytuł sekcji. Fotografie ze strony otwartej w podglądzie są na początku, od góry strony w dół, a reszta następuje w sekcji Elsewhere in the app. Przycisk Show przenosi podgląd do fotografii i obrysowuje ją.
Ta po lewej stronie wiersza jest teraz w aplikacji. Pod nią są alternatywy znalezione i sprawdzone w tym samym czasie. Kliknij jedną, żeby wypróbować ją w podglądzie, i kliknij ją ponownie, żeby zostawić tę, którą masz. Twoja aplikacja zmienia się dopiero po naciśnięciu Apply, które wstawia od razu każdą wybraną fotografię i nic nie kosztuje. Cancel przywraca podgląd do poprzedniego stanu. Wpisz inne słowa w polu wiersza i naciśnij Other photos, żeby poszukać jeszcze raz.
Na komputerze okno otwiera się nad czatem, więc podgląd pozostaje widoczny obok. Na telefonie Show składa okno w pasek nad podglądem, a Photos na pasku otwiera je ponownie.
Każda zmiana, którą zastosujesz, jest zachowana w twoich wersjach, więc możesz wrócić. Zobacz Historia.
Zdjęcia pochodzą z biblioteki zdjęć, przeszukiwanej w języku twojej aplikacji, i są kopiowane do własnego magazynu Setherion, więc opublikowana aplikacja nigdy nie zależy od zewnętrznej strony. Wyszukiwanie nie kosztuje kredytów.
Twoje pliki
Assets przechowuje w jednym miejscu każdy obraz, wideo i model 3D, które trafiły do twoich aplikacji, więc logo albo zestaw zdjęć wgrywasz raz i używasz w dowolnej aplikacji. Obrazy i wideo, które wgrasz, dołączysz do wiadomości albo utworzysz za pomocą AI, trafiają tam również. Otwórz to z menu panelu albo z kostki Setherion w edytorze i użyj pliku przez +, Assets albo w Edit na obrazie lub wideo, gdzie Assets jest obok Upload. Zobacz Pliki i multimedia.
Pokaż obrazem, o co ci chodzi
Kliknij obraz pod odpowiedzią, na przykład jeden z paska na karcie wersji, a otworzy się duży, ze strzałkami do przechodzenia między nimi. Są tam też Download i Copy. Dwa przyciski służą do rozmowy o nim.
- Draw: zaznacz obraz na czerwono, żeby coś wskazać. Gdy Shapes jest włączone, zgrubne kółko staje się okręgiem, krzywe pudełko prostokątem, a drżąca linia prostą. Obok są Undo, Clear i Cancel.
- Add to chat: wstawia obraz do twojej następnej wiadomości, razem z twoimi znakami, jeśli jakieś narysujesz. Setherion zamienia znaki w zdanie („logo zakreślone na czerwono jest za małe”) i wysyła je razem z adresem obrazu. Sam twój rysunek nie trafia na stronę. W polu może czekać do sześciu obrazów.
Obrazy używane przez aplikację są też wypisane w Code, w sekcji Images: każdy pokazuje swój rozmiar, skąd pochodzi oraz pliki i wiersze, które go używają. Zobacz Kod.
Wprowadź projekt
Design w menu + ma Import from Figma, które przebudowuje aplikację tak, by odpowiadała ramce, oraz Import from Canva, które wprowadza strony projektu jako obrazy. Służą do wzorowania się na projekcie, a nie do tworzenia obrazów. Import nie kosztuje kredytów. Zobacz Import aplikacji.
Opisywanie tego, co wgrywasz
Gdy dołączysz zrzut ekranu albo zdjęcie, Setherion najpierw na nie patrzy: układ, kolory, krój pisma i styl. Miniatura mówi Analyzing, gdy to trwa. Ten opis jedzie razem z twoją prośbą, więc makieta może zostać odtworzona wiernie. To nic nie kosztuje, a jeśli się nie da, budowanie idzie dalej bez tego.
Karty wyglądu
Gdy zaczynasz nową aplikację, Setherion pokazuje jej wygląd, narysowany jako obraz pierwszego ekranu, z nazwą i zdaniem o nim. Build this one zaczyna budowanie w tym wyglądzie. See two more rysuje dwa inne do porównania. Obejrzenie nic nie kosztuje. Zobacz Szybki start.
Grafika do gier
Gra 2D jest najpierw budowana z sylwetkami zamiast postaci, a karta Game art rysuje je porządnie: postacie, tła i przedmioty. Tła i przedmioty są w każdym planie. Animowane postacie są w płatnych planach, wyceniane za zestaw ruchów, i obowiązuje dzienny limit. Zobacz Gry.
Czy ta strona była pomocna?
