PublicationPublier sur les stores d’applications

La voie facile : Android

Mettez votre application sur Google Play par la voie facile.

Six étapes, chacune avec le lien qu’il vous faut. La fenêtre coche celles qu’elle peut constater elle-même ; vous cochez les autres avec Mark as done, et la fenêtre s’en souvient.

Créer le paquet Android

PWA Builder s’ouvre avec votre adresse déjà remplie. Choisissez Package for stores, puis Android, et téléchargez le ZIP. Environ deux minutes.

Lier l’application à votre site

Donnez ce ZIP à la fenêtre. Elle lit le seul fichier dont elle a besoin et le publie avec votre application, pour que l’application du téléphone s’ouvre en plein écran, sans la barre d’adresse d’un navigateur.

Ouvrir un compte développeur Google Play

$25 une seule fois, en tant que particulier ou en tant qu’entreprise.

La téléverser et la tester

Créez l’application dans Play Console et téléversez le fichier .aab du ZIP dans Internal testing.

Ajouter la clé de Google Play

Après le premier téléversement, Google Play signe l’application avec une clé qui lui est propre. Collez-la dans la fenêtre, sinon la barre d’adresse revient pour les personnes qui l’installent.

Remplir la fiche du store et publier

Captures d’écran, une description, la classification du contenu et les réponses Data safety, puis envoyez-la en production. La validation prend de quelques heures à deux jours.

Un compte Google Play personnel ouvert après novembre 2023 doit mener un test fermé avec au moins 12 testeurs, inscrits pendant 14 jours d’affilée, avant de pouvoir publier pour tout le monde. Un compte d’entreprise n’a pas cette obligation.

Gardez le ZIP de PWA Builder en lieu sûr. Il contient la clé de signature (signing.keystore et signing-key-info.txt), et chaque mise à jour de l’application demande la même clé.

L’étape 2 en détail : donner le ZIP à la fenêtre

Appuyez sur Choose the ZIP from PWA Builder, ou déposez le ZIP dessus. Seul le fichier de liaison de l’application (assetlinks.json) y est lu, et votre clé de signature reste sur votre ordinateur. Si vous préférez ne pas utiliser le ZIP, utilisez Paste the file's text instead et appuyez sur Save and publish.

La fenêtre vérifie le fichier, l’enregistre avec l’application et publie de nouveau l’application à la même adresse. Quand elle affiche « Saved and published », fermez l’application sur le téléphone et rouvrez-la. Une fois la liaison faite, l’étape affiche le nom du paquet Android et le nombre de clés Google Play ajoutées.

L’étape 5 en détail : la clé de Google Play

Après votre premier téléversement, ouvrez App signing dans Play Console. Un moyen rapide : ajoutez keymanagement à la fin de l’adresse de l’application dans le navigateur, après /app/ et son numéro. Sous App signing key, copiez l’empreinte SHA-256. Copiez celle-là, pas la clé de téléversement qui se trouve en dessous.

Collez-la dans la fenêtre et appuyez sur Add and publish. Elle publie de nouveau l’application avec la clé, et l’étape se coche d’elle-même quand deux empreintes sont en place. Tant que l’application n’est pas liée à l’étape 2, la fenêtre vous demande de le faire d’abord.

Les étapes qui se cochent toutes seules

Sur Android, créer le paquet, lier l’application et ajouter la clé de Google Play se cochent d’eux-mêmes dès que la fenêtre peut les constater. Sur iPhone, rien ne se coche tout seul, utilisez donc Mark as done. Dans Native, Download the project se coche de lui-même après un téléchargement ou un envoi vers GitHub.

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