Pour commencer

Premiers pas

Construisez votre première application avec Setherion : décrivez-la en une phrase, regardez-la s’écrire, modifiez-la en le demandant, et mettez-la en ligne.

Voici tout Setherion d’un seul coup : vous décrivez une application, elle est construite, vous changez ce que vous voulez, et vous la publiez. Cela prend environ cinq minutes, et l’exemple ici est une page d’atterrissage pour un café.

Il vous faut un compte, qui est gratuit à ouvrir et ne demande aucune carte.

1. Décrivez ce que vous voulez

Ouvrez le tableau de bord et écrivez ce que vous avez en tête. Une phrase claire suffit pour commencer.

Écrivez-la comme vous le diriez à une personne. Dites ce qu’est la chose et pour qui elle est faite, et nommez tout ce qu’elle doit avoir. « A landing page for a coffee shop, with the menu and opening hours » dit les trois.

Autour de la zone, il y a quatre éléments à connaître, et vous pouvez tous les ignorer pour votre première application.

OùCe que cela fait
Les six marques au-dessus de la zoneWebsite, Web App, Mobile App, Landing Page, 3D Game, SaaS. Choisissez-en une pour fixer ce que vous construisez, ou n’y touchez pas et Setherion décide d’après vos mots. Appuyer de nouveau sur celle que vous avez choisie la désépingle.
BuildBuild démarre tout de suite. Plan pose d’abord quelques questions rapides et vous montre un plan de l’application avant d’écrire quoi que ce soit. En dessous, Agent mode choisit l’ampleur de ce qui est construit : Seth, Power Seth ou Max Seth. Consultez Modes de construction.
Le bouton du modèleIndique Auto, qui choisit le meilleur modèle pour chaque demande. Ouvrez-le pour en choisir un vous-même. Consultez Modèles d’IA.
+ et le microphoneJoignez une image ou un document dont partir, importez un design depuis Figma ou Canva ou une application faite ailleurs (consultez Importer une application), choisissez des Skills, ou dites-le à voix haute au lieu de le taper. Consultez Montrer ce que vous voulez dire.

2. Choisissez l’apparence

Avant que quoi que ce soit soit construit, Setherion répond en une phrase ou deux avec ce qu’il s’apprête à faire, et montre l’apparence dans laquelle il le construirait, sous la forme d’une image du premier écran. Cette image est la question : Build this one lance la construction dans cette apparence, et See two more en dessine deux autres à comparer. Avec Power Seth ou Max Seth, les trois sont dessinées en même temps.

L’apparence que vous choisissez est celle qui est construite.

3. Regardez-la se construire

Setherion lit votre demande, planifie les parties, choisit les couleurs, écrit les fichiers, puis relit son propre travail. Avant de vous montrer quoi que ce soit, il ouvre l’application hors de vue pour vérifier qu’elle fonctionne, et la ligne d’état indique Testing the app. Si quelque chose casse à ce moment, c’est réparé d’abord, sans frais pour vous.

Chaque étape a sa ligne : ce qu’il fait, ce qu’il a décidé, et le temps que cela a pris. Thoughts, sous une étape, ouvre le raisonnement qui est derrière, et hide steps les replie toutes. Pendant que le code s’écrit, chaque fichier est nommé à son arrivée, avec une ligne disant à quoi il sert, et la ligne se termine par le nombre de fichiers et de lignes.

Vous n’avez pas besoin de lire quoi que ce soit de tout cela. C’est là pour que rien ne vous soit caché, et pour que vous sachiez où pointer plus tard.

Une première construction prend quelques minutes. Vous pouvez quitter la page et y revenir : l’application est à vous dès l’instant où elle est écrite, et elle vous attend dans My Projects.

4. Votre application est prête

Les étapes se replient en une seule ligne, Built your app, avec le nombre de fichiers. Sous le dernier message se trouve une carte pour la version qui vient d’être créée : quand elle a été créée, son nom, les photos qu’elle utilise, et trois boutons. Regardez-la avec Preview, lisez le code avec View files, ou mettez-la en ligne avec Publish this version. Publier est gratuit et prend quelques secondes, donc il n’y a aucun mal à le faire tôt et souvent.

Chaque modification que vous faites ensuite reçoit sa propre carte, avec Preview et View files. Publish this version figure seulement sur la plus récente, parce que publier met toujours en ligne ce qu’est l’application maintenant. Les versions plus anciennes attendent dans History, en haut de l’éditeur.

Sous la carte, I looked it over montre l’application telle que Setherion l’a vue avant de vous la remettre, page par page, avec Expand pour voir une page en entier. Sous l’image se trouve la liste de ce qui a été construit dans l’application.

5. Regardez-la

La conversation reste à gauche et votre application remplit la droite. En haut de l’aperçu :

  • Preview, le code, et l’icône en forme de pile qui ouvre Manage : l’application, la façon dont elle est écrite, et tout ce qui l’entoure. Consultez Aperçu et Code.
  • Edit vous permet de cliquer sur un mot dans l’aperçu et de le réécrire. Theme change les couleurs et les polices de toute l’application.
  • La zone au milieu nomme la section que vous avez sous les yeux, et vous mène à toutes les autres.
  • L’icône d’écran montre l’application en taille téléphone, tablette ou ordinateur. Chaque application est construite pour fonctionner sur les trois.

6. Modifiez-la en le demandant

Écrivez ce que vous voulez changer dans la zone au bas de la conversation, de la même façon que vous avez décrit l’application.

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Make the header dark and add a Reserve a table button

Trois modes se trouvent sur cette zone, derrière le bouton Build (il porte le nom du mode d’agent dans lequel vous êtes, comme Power Seth). Build fait la modification. Chat parle de l’application et ne touche jamais à votre code, c’est là qu’il faut demander « qu’ajouteriez-vous à cette page ? » sans que rien lui arrive. Plan pose d’abord ses questions, pour une modification plus importante.

Une modification coûte des crédits, un petit nombre pour une petite modification. Construire et modifier, c’est à cela que servent les crédits. Publier est gratuit. Consultez Forfaits et crédits pour voir ce que donne chaque forfait.

Le microphone à côté du bouton Build vous permet de dire la demande au lieu de la taper, et le cube en haut à gauche ouvre Connectors, pour connecter un service comme les paiements ou l’e-mail sans quitter l’application sur laquelle vous travaillez. Les deux sont traités dans Build, Chat et Plan.

7. Mettez-la en ligne

Appuyez sur Publish, en haut à droite, et choisissez Publish to web.

Setherion vous propose une adresse, faite à partir du nom de votre application. Changez-la comme vous voulez, tant que personne ne l’a prise.

Appuyez sur Continue et elle est en ligne en quelques secondes.

Cette adresse fonctionne pour toute personne à qui vous l’envoyez, et elle reste active. Publier de nouveau remplace ce qui est en ligne par ce que vous avez maintenant, et rien de ce que vous n’avez pas publié n’est visible par quelqu’un d’autre que vous.

Publier est gratuit, avec tous les forfaits et aussi souvent que vous le voulez. Un forfait payant est ce qui vous permet de mettre l’application sur un domaine à vous, comme coffeeshop.com, au lieu de l’adresse ci-dessus.

Le même menu contient deux autres façons de sortir de Setherion. Publish to app stores vous guide pour transformer l’application en une application que vous pouvez mettre sur l’App Store et Google Play, et la vérifie d’abord par rapport à ce que demande chaque store : consultez Publier sur les stores d’applications. Export to GitHub et Export to GitLab placent le code dans un dépôt à vous, avec un forfait payant.

Et ensuite

Quand une construction se termine, Setherion suggère ce qu’il ferait ensuite : des fonctions à ajouter, des finitions à apporter, et la mise en ligne.

Ce sont des suggestions, pas des étapes. Appuyez sur l’une de celles sous les fonctions ou sous Polish et elle va dans la zone comme votre prochaine demande, que vous pouvez modifier avant de l’envoyer. Celles sous Go live n’ont pas besoin de code : elles ouvrent l’écran qui s’en charge, comme Publish ou Analytics.

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