Modifier votre application
Outils média et design
Créez des images et des vidéos avec l’IA et placez-les dans votre application, changez une image dans l’aperçu, importez un design depuis Figma ou Canva, et annotez une image pour montrer ce que vous voulez dire. Ce que coûte chaque outil et qui peut l’utiliser.
Les images et les vidéos font partie de la plupart des applications, et Setherion propose plusieurs façons de les y mettre : l’IA les crée pour vous, vous choisissez une autre photo, vous importez un design, ou vous montrez une image du doigt en disant ce qui ne va pas. Cette page présente chacune de ces façons, ce qu’elle coûte et ce que votre forfait autorise.
La plupart des images d’une application n’ont besoin de rien de tout cela. Une construction trouve des photos toute seule, et quand elle n’en trouve pas qui convienne, elle peut en générer quelques-unes sans frais supplémentaires. Les outils ci-dessous servent quand vous voulez quelque chose de précis.
Où les trouver
Dans l’éditeur, appuyez sur le + à côté de la zone de saisie en bas du chat. Deux lignes ouvrent leur propre petite fenêtre : Media AI (une image ou une vidéo, créée et placée) et Design (depuis Figma ou Canva). Media AI n’apparaît que lorsqu’une application est ouverte. Les mêmes outils sont accessibles depuis l’aperçu avec Edit, sur une image sur laquelle vous cliquez.
| Outil | Où | Forfait |
|---|---|---|
| Generate image | +, Media AI, ou Edit sur une image | Tous les forfaits. Le meilleur modèle d’image est réservé aux forfaits payants |
| Generate video | +, Media AI, ou Edit sur une image | Forfaits payants |
| Photos in your app | Les images sous une réponse, ou la carte de version | Tous les forfaits |
| Your assets | Assets dans le menu du tableau de bord ou celui du cube, +, Assets, ou Edit sur une image | Tous les forfaits |
| Draw on a picture | Cliquez sur une image sous une réponse | Tous les forfaits |
| Import from Figma or Canva | +, Design | Tous les forfaits |
| Game art | La carte Game art au-dessus de la zone de saisie, dans un jeu 2D | Les personnages sur les forfaits payants |
Générer une image ou une vidéo
Choisissez l’outil
Appuyez sur +, puis sur Media AI, puis sur Generate image ou Generate video. Une carte apparaît dans la conversation avec les options. Rien n’est encore créé.
Réglez les options
Pour une image : la forme (paysage, carré ou portrait) et la qualité (Fast ou Quality). Pour une vidéo : la durée, de 4 à 15 secondes, la résolution (720p ou 1080p), la forme (16:9, 9:16 ou 1:1) et la présence ou non de son.
Dites quoi et où
Écrivez un seul message dans la zone en bas, en disant à la fois ce qu’il faut créer et où le mettre : « un élégant fauteuil vert, à la place du canapé dans la grille », ou « des vagues au coucher du soleil, en arrière-plan de la bannière ». Envoyez-le.
Setherion crée l’image ou le clip, le stocke, puis modifie votre application pour l’utiliser là où vous l’avez dit. Le prix est affiché sur le bouton avant que quoi que ce soit soit dépensé, et les crédits sont rendus si la création échoue.
Vous n’avez pas besoin d’ouvrir le menu. Si une demande dans le chat réclame clairement une image ou une vidéo, la même carte s’ouvre toute seule, avec un bouton qui indique combien cela coûte : Generate and apply. Appuyer dessus crée l’image et la place là où vous l’avez demandé.
Image : formes, modèles et prix
Fast est rapide, une à deux secondes, et existe sur tous les forfaits. Quality est un meilleur modèle, plus lent, pour les images qui comptent, et il est réservé aux forfaits payants.
| Forme | Fast | Quality |
|---|---|---|
| Carré | 1 crédit | 3 crédits |
| Paysage | 1 crédit | 2 crédits |
| Portrait | 1 crédit | 2 crédits |
Vos mots sont utilisés tels que vous les avez écrits, et une courte description de votre application est ajoutée derrière, pour que l’image convienne à son sujet et à ses couleurs. Les images ne contiennent jamais de texte ni de filigrane.
Vidéo : durée, résolution et prix
Un clip dure de 4 à 15 secondes et prend de une à trois minutes à créer. Il tourne en boucle dans l’application, et démarre sans le son, comme les navigateurs l’exigent ; les visiteurs peuvent activer le son. Le son est créé avec le clip sans frais supplémentaires.
| Durée | 720p | 1080p |
|---|---|---|
| 5 secondes | 140 crédits | 310 crédits |
| 8 secondes | 220 crédits | 490 crédits |
| 10 secondes | 275 crédits | 615 crédits |
| 15 secondes | 410 crédits | 920 crédits |
Chaque durée de 4 à 15 secondes est tarifée de la même façon, proportionnellement. Une vidéo coûte beaucoup plus cher qu’une image, c’est pourquoi elle n’existe que sur les forfaits payants. Comparez ces chiffres avec votre allocation mensuelle dans Forfaits et crédits.
Qui paie, et les limites quotidiennes
Les crédits viennent du propriétaire de l’application, sur son forfait, pas de la personne qui a appuyé sur le bouton. Quelqu’un qui peut seulement consulter une application ne peut pas y créer de médias ; un membre de l’équipe peut être tenu à la limite que l’espace de travail lui a donnée.
Il existe aussi une limite quotidienne par personne, pour éviter qu’une erreur ne s’emballe : 200 images générées et 20 vidéos par jour. Au-delà, le message dit de réessayer demain.
Les médias importés et générés comptent dans votre stockage : 100 Mo sur Free et 20 Go sur les forfaits payants. Les images importées peuvent être en PNG, JPEG, WebP ou GIF jusqu’à 8 Mo, et les vidéos en MP4, WebM ou MOV jusqu’à 50 Mo.
Changer une image dans l’aperçu
Avec Edit activé, cliquez sur une image et la barre d’outils en bas de l’aperçu propose les boutons Image et Video. Voir Aperçu pour le reste de la barre.
Image
- Replace image, ou Upload image si l’élément n’est pas encore une image.
- Set as logo et Set as favicon.
- Remove image.
- Generate with AI : décrivez l’image (« une assiette de carbonara, vue de dessus, lumière chaude »), choisissez la forme et Fast ou Quality, puis appuyez sur Generate. Le prix est sur le bouton. Cela prend une dizaine de secondes, et le résultat remplace l’image sur laquelle vous avez cliqué.
- Adjust size & fit dans la barre d’outils principale règle la façon dont elle remplit sa place.
Video
- Replace video, Remove video, et Add video here là où il n’y a pas encore de vidéo.
- Generate video with AI à partir d’une description. Choisissez la durée, la forme, la résolution et le son, et le prix s’affiche avant que vous appuyiez sur Generate video.
- Animate the selected image : sur une image, la transforme en clip. La forme est reprise de l’image.
- Upload a starting frame : une image qui devient la première image du clip.
Sur Free, le panneau indique que la vidéo fait partie du forfait Pro, et le bouton propose de passer à un forfait supérieur.
Photos dans votre application
Une construction choisit des photographies pour les pages qui en ont besoin, et vérifie qu’elles conviennent. Quand une réponse a utilisé des photographies, une bande de petites images se trouve sous elle. Cliquez sur l’une d’elles pour ouvrir Photos in your app : une ligne par photographie, nommée d’après l’endroit qu’elle occupe, comme la bannière, un produit ou le titre d’une section. Les photographies de la page ouverte dans l’aperçu viennent en premier, de haut en bas de la page, et les autres suivent sous Elsewhere in the app. Show emmène l’aperçu jusqu’à une photographie et l’entoure.
Celle de gauche, sur une ligne, est dans l’application maintenant. En dessous se trouvent des alternatives trouvées et vérifiées en même temps. Cliquez sur l’une d’elles pour l’essayer dans l’aperçu, et cliquez dessus de nouveau pour garder celle que vous aviez. Votre application ne change que lorsque vous appuyez sur Apply, qui met en place d’un coup toutes les photographies que vous avez choisies et ne coûte rien. Cancel remet l’aperçu comme il était. Écrivez d’autres mots dans la zone de la ligne et appuyez sur Other photos pour chercher de nouveau.
Sur un ordinateur, la fenêtre s’ouvre par-dessus le chat, l’aperçu reste donc visible à côté. Sur un téléphone, Show replie la fenêtre en une barre au-dessus de l’aperçu, et Photos sur la barre la rouvre.
Chaque modification que vous appliquez est conservée dans vos versions, vous pouvez donc revenir en arrière. Voir Historique.
Les photos viennent d’une photothèque, interrogée dans la langue de votre application, et sont copiées dans le stockage propre de Setherion, si bien qu’une application publiée ne dépend jamais d’un site extérieur. La recherche ne coûte aucun crédit.
Vos ressources
Assets conserve en un seul endroit toutes les images, vidéos et modèles 3D que vous avez mis dans vos applications, si bien qu’un logo ou un ensemble de photos est importé une fois et utilisé dans n’importe quelle application. Les images et vidéos que vous importez, joignez à un message ou créez avec l’IA s’y retrouvent aussi. Ouvrez-le depuis le menu du tableau de bord ou depuis le cube Setherion dans l’éditeur, et utilisez un fichier avec +, Assets, ou dans Edit sur une image ou une vidéo, où Assets se trouve à côté de Upload. Voir Ressources.
Montrer ce que vous voulez dire avec une image
Cliquez sur une image sous une réponse, comme l’une de celles de la bande sur la carte de version, et elle s’ouvre en grand, avec des flèches pour passer de l’une à l’autre. Download et Copy y sont aussi. Deux boutons servent à en parler.
- Draw : annotez l’image en rouge pour désigner quelque chose. Avec Shapes activé, un cercle approximatif devient un cercle, une boîte de travers un rectangle et un trait tremblant un trait droit. Undo, Clear et Cancel sont à côté.
- Add to chat : place l’image dans votre prochain message, avec vos annotations si vous en avez fait. Setherion transforme les annotations en une phrase (« le logo entouré en rouge est trop petit ») et l’envoie avec l’adresse de l’image. Votre dessin lui-même n’est pas mis dans la page. Jusqu’à six images peuvent attendre dans la zone de saisie.
Les images qu’utilise une application sont aussi listées dans Code, sous Images : chacune montre sa taille, son origine, et les fichiers et les lignes qui l’utilisent. Voir Code.
Importer un design
Design, dans le menu +, propose Import from Figma, qui reconstruit l’application d’après un cadre, et Import from Canva, qui importe les pages d’un design sous forme d’images. Ils servent à s’inspirer d’un design, pas à créer des images. L’importation ne coûte aucun crédit. Voir Importer une application.
Décrire ce que vous importez
Quand vous joignez une capture d’écran ou une photo, Setherion la regarde d’abord : la mise en page, les couleurs, la typographie et le style. La miniature indique Analyzing pendant ce temps. Cette description accompagne votre demande, ce qui permet de recréer une maquette de très près. Cela ne coûte rien, et si l’analyse est impossible, la construction se poursuit sans elle.
Cartes de style
Quand vous commencez une nouvelle application, Setherion présente un style pour elle, dessiné sous la forme d’une image du premier écran, avec un nom et une phrase à son sujet. Build this one lance la construction dans ce style. See two more en dessine deux autres pour comparer. Regarder ne coûte rien. Voir Premiers pas.
Graphismes de jeu
Un jeu 2D est d’abord construit avec des silhouettes pour ses personnages, et la carte Game art les dessine pour de bon : personnages, arrière-plans et objets. Les arrière-plans et les objets sont sur tous les forfaits. Les personnages animés sont sur les forfaits payants, tarifés par série de mouvements, et il y a une limite quotidienne. Voir Jeux.
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