アプリを変更する
メディアとデザインのツール
AIで画像や動画を作ってアプリに配置し、プレビューで画像を差し替え、FigmaやCanvaのデザインを取り込み、画像に印を付けて意図を伝えます。それぞれの費用と、使える人について説明します。
画像や動画は、ほとんどのアプリに欠かせません。Setherionには、それを取り入れる方法がいくつかあります。AIに作ってもらう、別の写真を選ぶ、デザインを取り込む、画像を指して何がおかしいかを伝える、の4つです。このページでは、それぞれの方法と費用、プランで何ができるかを説明します。
アプリの画像の大半には、これらは必要ありません。ビルドは写真を自動で探し、ふさわしいものが見つからなければ、追加料金なしで数枚を生成できます。以下のツールは、特定のものがほしいときのためのものです。
どこにあるか
エディタで、チャットの下端にあるボックスの横の + を押します。2つの行がそれぞれ小さなボックスを開きます。Media AI(画像や動画を作って配置する)と、Design(FigmaまたはCanvaから)です。Media AIが表示されるのは、アプリを開いているときだけです。同じツールは、プレビューで画像をクリックしてEditからも使えます。
| ツール | 場所 | プラン |
|---|---|---|
| Generate image | +、Media AI、または画像に対するEdit | すべてのプラン。より高品質な画像モデルは有料プラン向けです |
| Generate video | +、Media AI、または画像に対するEdit | 有料プラン |
| Photos in your app | 返信の下の画像、またはバージョンカード | すべてのプラン |
| あなたのアセット | ダッシュボードのメニューまたはキューブのメニューにあるAssets、+、Assets、または画像に対するEdit | すべてのプラン |
| 画像への書き込み | 返信の下の画像をクリック | すべてのプラン |
| FigmaまたはCanvaから取り込む | +、Design | すべてのプラン |
| Game art | 2Dゲームで、ボックスの上にあるGame artカード | キャラクターは有料プラン |
画像や動画を生成する
選ぶ
+、Media AI、Generate imageまたはGenerate videoの順に押します。会話の中にオプション付きのカードが表示されます。この時点では、まだ何も作られていません。
オプションを設定する
画像の場合は、形(横長、正方形、縦長)と品質(FastまたはQuality)です。動画の場合は、長さ(4秒から15秒)、解像度(720pまたは1080p)、形(16:9、9:16、1:1)、そして音の有無です。
何を、どこに作るかを伝える
下端のボックスに、何を作るかと、どこに入れるかの両方を、1通のメッセージで書きます。「グリッドのソファを置き換える、上品な緑のアームチェア」や、「夕暮れの波、ヒーローの背景として」のようにです。それを送ります。
Setherionが画像や動画クリップを作って保存し、あなたが伝えた場所で使うようにアプリを変更します。何かが使われる前に、価格がボタンに表示されます。作成に失敗した場合は、クレジットが戻ります。
メニューを開く必要はありません。チャットのリクエストが、はっきり画像や動画を求めている場合は、同じカードが自動で開き、費用が書かれたボタンGenerate and applyが付いています。それを押すと、画像が作られ、頼んだ場所に入ります。
画像:形、モデル、価格
Fastは数秒、1秒か2秒ほどで終わり、すべてのプランで使えます。Qualityはより高品質なモデルで、時間はかかりますが、大切な画像向けで、有料プランで使えます。
| 形 | Fast | Quality |
|---|---|---|
| 正方形 | 1クレジット | 3クレジット |
| 横長 | 1クレジット | 2クレジット |
| 縦長 | 1クレジット | 2クレジット |
あなたの言葉は書いたとおりに使われ、その後ろにアプリの短い説明が付け加えられるので、画像はそのテーマと色に合ったものになります。画像に文字や透かしが入ることはありません。
動画:長さ、解像度、価格
クリップは4秒から15秒で、作るのに1分から3分かかります。アプリの中でループ再生され、ブラウザの要件に従って、ミュートで始まります。訪問者はミュートを解除できます。音声はクリップと一緒に作られ、追加料金はかかりません。
| 長さ | 720p | 1080p |
|---|---|---|
| 5秒 | 140クレジット | 310クレジット |
| 8秒 | 220クレジット | 490クレジット |
| 10秒 | 275クレジット | 615クレジット |
| 15秒 | 410クレジット | 920クレジット |
4秒から15秒のどの長さも、同じように比例して価格が決まります。動画は画像よりはるかに高いので、有料プランだけで使えます。毎月の割り当て分と比べるには、プランとクレジットをご覧ください。
誰が支払うか、1日の上限
クレジットは、ボタンを押した人ではなく、アプリのオーナーのプランから使われます。アプリを見るだけの人は、そこでメディアを作れません。チームのメンバーは、ワークスペースが設定した上限に従うことがあります。
1人あたりの1日の上限もあり、間違いが暴走しないようにしています。生成した画像は200枚、動画は20本までです。それを超えると、明日もう一度試すようメッセージが表示されます。
アップロードしたメディアと生成したメディアは、ストレージにカウントされます。Freeは100 MB、有料プランは20 GBです。アップロードできる画像はPNG、JPEG、WebP、GIFで8 MBまで、動画はMP4、WebM、MOVで50 MBまでです。
プレビューで画像を変更する
Editをオンにして画像をクリックすると、プレビューの下端のツールバーにImageとVideoのボタンが表示されます。バーのほかの部分については、プレビューをご覧ください。
Image
- Replace image。要素がまだ画像でない場合はUpload image。
- Set as logoとSet as favicon。
- Remove image。
- Generate with AI:画像を説明し(「上から撮った、温かい光のカルボナーラの皿」)、形とFastまたはQualityを選んで、Generateを押します。価格はボタンに表示されます。約10秒かかり、結果はクリックした画像に置き換わります。
- メインのツールバーにあるAdjust size & fitで、その場所をどう埋めるかを設定します。
Video
- Replace video、Remove video、そしてまだ動画がない場所でのAdd video here。
- 説明から作るGenerate video with AI。長さ、形、解像度、音を選ぶと、Generate videoを押す前に価格が表示されます。
- Animate the selected image:画像に対して使うと、それをクリップにします。形は画像から取られます。
- Upload a starting frame:クリップの最初のフレームになる画像です。
Freeでは、パネルに動画はProプランの機能だと表示され、ボタンからアップグレードできます。
アプリの写真
ビルドは、写真が必要なページに写真を選び、それが合っているかを確認します。返信で写真が使われた場合、その下に小さな画像の帯が付きます。1つをクリックするとPhotos in your appが開きます。写真ごとに1行あり、それが入る場所にちなんだ名前が付いています。バナー、商品、セクションの見出しなどです。プレビューで開いているページの写真が先に、ページの上から下の順に並び、残りはElsewhere in the appの下に続きます。Showを押すと、プレビューがその写真まで移動し、枠線で囲みます。
行の左側にあるものが、今アプリに入っているものです。その下には、同時に見つかって確認済みの代わりの写真があります。1つをクリックするとプレビューで試せ、もう一度クリックすると、今のものをそのまま使います。アプリが変わるのはApplyを押したときだけで、選んだ写真がすべて一度に入り、クレジットはかかりません。Cancelを押すと、プレビューは元の状態に戻ります。行のボックスに別の言葉を書いてOther photosを押すと、もう一度探します。
パソコンでは、ウィンドウはチャットの上に開くので、横でプレビューが見えたままです。スマートフォンでは、Showを押すとウィンドウがプレビューの上のバーにたたまれ、バーのPhotosでもう一度開きます。
適用した変更は、どれもバージョンとして保存されるので、戻ることができます。履歴をご覧ください。
写真は、アプリの言語で検索するフォトライブラリから取られ、Setherion自身のストレージにコピーされるので、公開したアプリが外部のサイトに依存することはありません。検索にクレジットはかかりません。
あなたのアセット
Assetsは、アプリに入れた画像、動画、3Dモデルをすべて1か所にまとめて保管します。ロゴや写真のセットを一度アップロードすれば、どのアプリでも使えます。アップロードしたり、メッセージに添付したり、AIで作ったりした画像や動画も、そこに入ります。ダッシュボードのメニュー、またはエディタのSetherionのキューブから開き、+、Assetsから、あるいは画像や動画に対するEditで、Uploadの横にあるAssetsから、ファイルを使います。ファイルとメディアをご覧ください。
画像で意図を伝える
返信の下にある画像、たとえばバージョンカードの帯の中の1つをクリックすると、矢印付きで大きく開き、画像の間を移動できます。DownloadとCopyもあります。2つのボタンは、その画像について話すためのものです。
- Draw:画像に赤で印を付けて、何かを指し示します。Shapesをオンにすると、ざっくりした輪は円に、傾いた四角は長方形に、震えた線は直線になります。Undo、Clear、Cancelがその横にあります。
- Add to chat:画像を、描いた印があればそれと一緒に、次のメッセージに入れます。Setherionは印を文章にして(「赤で囲んだロゴが小さすぎます」)、画像のアドレスと一緒に送ります。描いた絵そのものは、ページには入りません。ボックスには、最大6枚の画像を待機させられます。
アプリが使っている画像は、CodeのImagesにも一覧表示されます。それぞれにサイズ、出どころ、それを使っているファイルと行が表示されます。コードをご覧ください。
デザインを取り込む
+メニューのDesignには、フレームに合わせてアプリを作り直すImport from Figmaと、デザインのページを画像として取り込むImport from Canvaがあります。これらは、デザインを手がかりにするためのもので、画像を作るためのものではありません。取り込みにクレジットはかかりません。アプリのインポートをご覧ください。
アップロードしたものの読み取り
スクリーンショットや写真を添付すると、Setherionはまずそれを見ます。レイアウト、色、書体、スタイルです。その間、サムネイルにはAnalyzingと表示されます。その説明はリクエストと一緒に送られるので、モックアップをそっくりに再現できます。これは無料で、できなかった場合は、それなしでビルドが進みます。
ルックのカード
新しいアプリを始めると、Setherionがそのためのルックを、最初の画面の絵として、名前と1文の説明付きで表示します。Build this oneを押すと、そのルックでビルドが始まります。See two moreを押すと、比べるために別の2つが描かれます。見るだけなら無料です。クイックスタートをご覧ください。
Game art
2Dゲームは、最初はキャラクターをシルエットで作り、Game artカードがそれをきちんと描きます。キャラクター、背景、アイテムです。背景とアイテムはすべてのプランで使えます。動きのあるキャラクターは有料プランで、動きのセットごとに価格が決まり、1日の上限があります。ゲームをご覧ください。
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