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Jeux

D’une phrase à un jeu.

Setherion construit des jeux qui se jouent dans le navigateur, sur ordinateur ou sur téléphone, et qui peuvent aller dans les boutiques d’applications comme n’importe quelle autre application. Un jeu est du vrai code : un écran de titre, des commandes, un score, des niveaux de plus en plus difficiles et un écran de fin.

Crimson Canopy, a 2D run and gun game built with Setherion: Raya Kael with a rifle in a pixel-art jungle, her health and lives at the top left, the stage and score at the top
Crimson Canopy, a 2D run and gun game built with Setherion.

Ce que reçoit chaque jeu.

  • Un écran de titre, le jeu et un écran de fin

    Avec un moyen de rejouer.

  • Des commandes pour chaque appareil

    Le clavier sur ordinateur, et des boutons à l’écran sur téléphone.

  • Un score

    Et, pour la plupart des types, des vies, des niveaux ou un chronomètre, affichés par-dessus le jeu.

  • Une difficulté croissante

    Pour la plupart des types, pour que la deuxième minute soit plus difficile que la première.

  • Des sons

    Des effets, des voix et de la musique issus d’une bibliothèque gratuite, changés en un clic.

  • Meilleurs scores

    Un classement que tous les joueurs partagent, sans compte, d’où vous pouvez retirer un score qui ne peut pas être réel.

Changez l’art une fois le jeu construit.

Game art est l’endroit où l’apparence et le son d’un jeu se changent une fois qu’il est construit, sans écrire une demande pour chaque chose. Ouvrez-le avec le bouton Game art au-dessus de l’aperçu. Il s’ouvre à côté du jeu, donc vous voyez chaque changement dans le jeu au moment où vous le faites.

Game art dans la documentation

Demandez comme ceci.

Nommez le jeu auquel il ressemble, pas le jeu lui-même. Setherion donne à chaque jeu son propre nom et ses propres personnages, jamais ceux d’un autre jeu.

  • Un jeu 3D de course sans fin à travers une ville aux néons : trois voies, sauter et glisser, des pièces à ramasser et une vitesse qui augmente plus vous tenez longtemps
  • Un jeu 3D de course sur un circuit fermé dans le désert, avec des dérapages, trois tours et le meilleur temps au tour
  • Un jeu 2D de type run and gun dans une jungle, comme Metal Slug : un mercenaire avec un fusil, des soldats ennemis, des caisses derrière lesquelles se cacher et trois étapes
  • Un jeu 2D de combat en pixel art, avec quatre combattants, un écran de choix du personnage et le meilleur des trois manches contre l’ordinateur

Publicités et achats.

  1. 1

    Demandez-les

    Un jeu peut afficher des publicités, avec une récompense pour qui en regarde une, et vendre des choses à l’intérieur, comme retirer les publicités ou un nouveau personnage. Demandez-le dans votre demande.

  2. 2

    Essayez-les dans l’aperçu

    Dans l’aperçu de l’éditeur, elles sont simulées, pour que vous puissiez les essayer ; sur le site web publié, elles sont masquées ; dans l’application pour téléphone, elles sont réelles.

  3. 3

    Native pour l’application pour téléphone

    L’application pour téléphone est la voie de publication Native, qui est disponible à partir de Pro.

3D, 2D et les classiques.

  • 3D

    Des modèles 3D de la bibliothèque de Setherion, des lumières, des ombres et de la physique

  • 2D

    Des personnages, des arrière-plans et des objets dessinés pour ce jeu

  • Classiques simples

    Les petits jeux de plateau et de réflexion se construisent à plat, dans la page, sans modèles 3D et sans personnages à dessiner, donc ils se construisent vite et se changent vite.

Décrivez votre jeu. Appuyez sur play.