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Spielgrafiken

Das Panel neben einem Spiel, in dem Grafiken, 3D-Modelle, Sounds, Einstellungen und Bestenlisten geändert werden, am Computer und am Handy.

Game art ist der Ort, an dem Aussehen und Klang eines Spiels nach dem Erstellen geändert werden, ohne dass Sie für jede Kleinigkeit eine Anweisung schreiben. Öffnen Sie es mit dem Button Game art über der Vorschau. Es öffnet sich neben dem Spiel, sodass Sie jede Änderung im Spiel sehen, während Sie sie vornehmen.

Was es enthält, hängt vom Spiel ab:

2D-Spiel mit Figuren2D-Spiel ohne Figuren3D-Spiel
BilderFiguren, Hintergründe und Objekte, mit KI gezeichnet oder hochgeladenHintergründe und Objekte3D-Modelle aus einer kostenlosen Bibliothek
LevelLevels und Level look, bei einem Platformer oder einem Spiel aus der Vogelperspektive
AußerdemSounds, Settings und ScoresSounds, Settings und ScoresSounds, Settings und Scores

Wie die Bilder gezeichnet werden, steht unter 2D-Spiele, und wie die Modelle geändert werden, unter 3D-Spiele. Diese Seite behandelt, was jedes Spiel hat.

Wo es sich öffnet

Am Computer öffnet sich Game art rechts neben dem Spiel, sodass das Spiel seine volle Höhe behält. Move under the game, ein Button in der Kopfzeile des Panels, setzt es stattdessen unter das Spiel, und Move to the right bringt es zurück. Setherion merkt sich, was Sie gewählt haben.

  • Größer oder kleiner machen Sie es, indem Sie an seinem Rand ziehen, dem Rand, der das Spiel berührt.
  • So groß wie möglich machen Sie es mit dem Pfeil-Button neben Close oder mit einem Doppelklick auf seinen Rand. Das Spiel bleibt immer sichtbar, sodass Sie weiter sehen, was Sie ändern.
  • Schließen Sie es mit Close oder indem Sie seinen Rand ganz zurückziehen. Ein kleiner Tab Game art bleibt am Rand des Spiels: Klicken Sie darauf oder ziehen Sie ihn heraus, um das Panel wieder zu öffnen.

Am Handy

Game art öffnet sich unter dem Spiel. Um ihm den ganzen Bildschirm zu geben, tippen Sie neben Close auf Hide the game oder ziehen Sie seinen Rand nach oben. Show the game bringt das Spiel zurück.

Während Sie eine Beschreibung oder einen Namen eingeben, weicht die Leiste am unteren Rand des Panels aus, damit die Tastatur Platz zum Schreiben lässt. Sie kommt zurück, wenn Sie außerhalb des Feldes tippen.

Die Tabs

Eine Reihe von Tabs unter dem Titel zeigt jeweils einen Teil, oder All davon. Ein Spiel hat nur die Tabs, die es nutzt: Characters (in einem Kampfspiel Fighters genannt), Backgrounds (oder Arenas), Objects (oder Weapons and objects in einem Run-and-Gun-Spiel), Level look, Levels, Sounds, Settings und Scores. Ein 3D-Spiel hat seine Modelle anstelle der Bilder, in Tabs nach Art, etwa Characters, Vehicles und Scenery.

Die Zahl neben einem Tab sagt, wie viele er enthält.

Hinzufügen, umbenennen und entfernen

Die letzte Karte jedes Teils ist eine gestrichelte Add a character, Add a background oder Add an object. Geben Sie ihr einen Namen und ein paar Worte dazu, wie sie aussieht. Etwas hinzuzufügen ist kostenlos, bis es gezeichnet wird.

Eine neue Karte zeigt Not in the game yet: Das Spiel nutzt sie erst, wenn Sie darum bitten. Use in game schreibt diese Anweisung für Sie in das Chatfeld, zum Beispiel um den neuen Gegner in das zweite Level zu bringen. Prüfen Sie sie, ergänzen Sie sie und senden Sie sie ab. Von Game art aus wird nichts gesendet.

  • Rename: Klicken Sie auf den Namen einer Karte, um sie umzubenennen. Zeigt das Spiel noch den alten Namen, bitten Sie im Chat um den neuen.
  • Remove gibt es bei einer Karte, die das Spiel noch nicht nutzt. Credits, die für das Zeichnen ausgegeben wurden, werden nicht zurückgegeben.

Den Rest zeichnen

Die Leiste am unteren Rand des Panels hat einen einzigen Button für alles, was noch nicht gezeichnet ist, mit der Summe in Credits darauf: Draw all with AI, bevor etwas gezeichnet wurde, danach Draw the rest with AI. Eine Zeichnung, die fehlschlägt, gibt ihre Credits zurück, und ihre Karte zeigt Try again.

Daneben hat Drawing your own? eine Anleitung, ein leeres Raster und ein fertiges Beispiel, um eine Figur in einer beliebigen App zu zeichnen und hochzuladen. Siehe Selbst zeichnen.

Der Look

Das Menü oben im Panel legt einen Look für jedes Bild im Spiel fest: HD painted, Pixel art oder Digitized actor. Wählen Sie einen und klicken Sie auf Use this look. Bilder, die schon mit KI gezeichnet wurden, werden im neuen Look zu ihrem Preis neu gezeichnet, und das Menü sagt Ihnen vor der Auswahl, welche. Der Wechsel zurück zum ersten Look bringt kostenlos zurück, was darin gezeichnet wurde. Ihre eigenen Zeichnungen bleiben, wie sie sind.

Die Looks werden unter 2D-Spiele verglichen.

Sounds

Die Sounds und die Musik eines Spiels finden Sie unter Sounds: Effekte, Stimmen und Musik aus einer kostenlosen Bibliothek, die Sie in dem, was Sie veröffentlichen, frei nutzen dürfen.

  • Play: Spielen Sie einen Sound ab, um ihn zu hören.
  • Change sound öffnet die Bibliothek, mit den Sounds, die zu diesem passen, zuerst. Wählen Sie einen, und er ist sofort im Spiel, kostenlos.
  • Add a sound öffnet ebenfalls die Bibliothek, mit einem Tab For this game und einem Suchfeld. Wählen Sie einen Sound und geben Sie ihm seinen Namen im Spiel, zum Beispiel „Türknarren“.
  • Rename: Klicken Sie auf den Namen eines Sounds, um ihn umzubenennen.

Ein neuer Sound zeigt Not in the game yet. Use in game fragt, wann er abgespielt wird: Wählen Sie einen Moment, etwa wenn die Spielfigur springt oder eine Münze eingesammelt wird, oder schreiben Sie Ihren eigenen, und Put in chat schreibt die Anweisung für Sie in das Chatfeld, damit Sie sie prüfen und senden. Remove gibt es bei einem Sound, den das Spiel noch nicht abspielt.

Settings

Jedes Spiel listet die Zahlen auf, mit denen es spielt, drei bis sechs davon: wie schnell es läuft, die Leben, ein Zeitlimit, wie viele Gegner kommen. Öffnen Sie Settings, dann bewegen Sie einen Regler oder geben eine Zahl ein. Es kostet keine Credits, und das Spiel startet mit dem neuen Wert von vorn. Reset stellt den Wert wieder her, mit dem es erstellt wurde.

Um etwas einzustellen, das noch nicht da ist, bitten Sie im Chat darum, zum Beispiel „füge eine Einstellung für die Sprunghöhe hinzu“. Ein Spiel, das vor den Einstellungen erstellt wurde, hat keine: Ask in the chat in seinem Tab Settings beginnt die Anweisung für Sie.

Scores

Ein Spiel, das einen Punktestand führt, hat eine Bestenliste, die alle Spielenden teilen. Wenn ein Spiel endet, gibt die spielende Person einmal einen Namen ein und sieht die ersten zehn und ihren eigenen Platz. Niemand braucht ein Konto. Eine Zeit funktioniert auch, bei der die schnellste gewinnt.

Scores zeigt das Beste jeder Person. Ein Spiel, das in einem Browser läuft, kann nicht beweisen, dass ein Punktestand wirklich gespielt wurde, daher liegt es bei Ihnen, einen unmöglichen zu entfernen: das Kreuz daneben, dann Remove. Clear board leert die Liste. Auch Spiele, die Sie in der Vorschau spielen, zählen, daher sollten Sie die Liste vielleicht leeren, bevor Sie veröffentlichen.

Offline oder bevor die App gespeichert ist, behält das Spiel das Beste jeder Person auf ihrem eigenen Gerät. Um einem Spiel ohne Bestenliste eine hinzuzufügen, bitten Sie im Chat darum, zum Beispiel „füge eine Bestenliste hinzu“, oder nutzen Sie Ask in the chat in seinem Tab Scores.

Was es kostet

Einen Sound, ein Modell, einen Level look, eine Einstellung oder ein Level ändernKostenlos
Eine Karte hinzufügen, sie umbenennen, eine eigene Zeichnung hochladenKostenlos
Einen Hintergrund oder ein Objekt mit KI zeichnenSein Preis in Credits, in jedem Tarif
Eine Figur mit KI zeichnenIhr Preis in Credits, in den kostenpflichtigen Tarifen

Jeder Button, der Credits verbraucht, zeigt seinen Preis, bevor Sie ihn drücken. Die Tageslimits stehen unter Limits und Kontingente.

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