Ihre App ändern
Dateien und Medien
Eine Bibliothek mit jedem Bild, Video und 3D-Modell, das Sie in Ihre Apps eingefügt haben: wo Sie sie öffnen, wie Sie hochladen, eine Datei in einer anderen App verwenden, sehen, wo sie genutzt wird, und was das Löschen bewirkt. Der Speicherplatz, den Ihr Tarif Ihnen gibt.
Assets hält jedes Bild, Video und 3D-Modell, das Sie in Ihre Apps eingefügt haben, an einem Ort. Laden Sie ein Logo oder eine Reihe von Fotos einmal hoch und verwenden Sie sie in jeder App, statt sie jedes Mal neu hochzuladen.
Was in Assets liegt
- Bilder und Videos, die Sie hochladen, im Editor, auf der Seite Assets oder indem Sie sie an eine Nachricht anhängen.
- Bilder und Videos, die Setherion für Sie erstellt, mit Generate image und Generate video. Siehe Medien- und Design-Werkzeuge.
- Ihr Logo und Ihr Website-Symbol, Spielgrafiken und die Bilder, die mit einem Katalog hereinkommen.
- 3D-Modelle, die Sie für Ihre Spiele hochgeladen haben, angezeigt, damit Sie sie sehen können. Siehe Spiele.
Ihr Profilbild und das Bild eines Arbeitsbereichs sind nicht in Assets. Sie zählen zu Ihrem Speicherplatz, sind aber keine Dateien für Ihre Apps.
Öffnen
Es gibt drei Wege hinein, und sie öffnen dieselbe Seite.
| Von | Wie |
|---|---|
| Dem Dashboard | Assets im Menü links, unter Templates |
| Dem Editor | Der Setherion-Würfel oben links, dann Assets. Die Seite öffnet sich über Ihrer App, sodass Sie sie nicht verlassen |
| Der Suche | Drücken Sie Ctrl K (Cmd K auf einem Mac) und tippen Sie assets |
Das Ordnersymbol markiert sie an jeder Stelle. Back oben links auf der Seite bringt Sie dorthin zurück, wo Sie waren. Wenn Sie neu laden, während sie geöffnet ist, ist sie weiterhin geöffnet.
Die Seite
Dateien werden als Kacheln angezeigt, die neuesten zuerst.
- Filter oben: All, Images, Videos, 3D models und Not used, jeweils mit der Anzahl der Dateien darin. Siehe Platz schaffen.
- Search by name findet eine Datei anhand der Wörter in ihrem Namen.
- Upload öffnet Ihre Dateien. Sie können Bilder und Videos auch auf die Seite ziehen.
- Unter jeder Kachel stehen ihre Größe und wo sie genutzt wird, zum Beispiel Used in 2 apps (1 online), 1 template oder Not used in an app. Online bedeutet, dass die App veröffentlicht ist und ihre Besucher die Datei sehen.
- Wählen Sie mehrere auf einmal mit dem Kästchen in der Ecke einer Kachel, um sie zusammen zu löschen. Siehe Mehrere auf einmal löschen.
- Oben rechts steht der von Ihnen genutzte Speicherplatz im Verhältnis zum Limit Ihres Tarifs.
Bilder werden vor dem Speichern verkleinert, wie im Editor, damit sie in Ihrer App schnell laden und weniger von Ihrem Speicherplatz belegen.
Was Sie hochladen können
| Was | Formate | Größe |
|---|---|---|
| Ein Bild | PNG, JPEG, WebP oder GIF | Bis zu 8 MB |
| Ein Video | MP4, WebM oder MOV | Bis zu 50 MB |
Eine Datei über dem Limit wird nicht hochgeladen, und die Seite sagt es. 3D-Modelle werden in Game art Ihres Spiels hinzugefügt, nicht hier.
Eine Datei
Klicken Sie auf eine Kachel, um die Datei zu öffnen. Sie sehen sie groß, mit:
- ihrer Art, Größe und ihrem Datum und der App, in der sie hochgeladen wurde, wenn es eine ältere Datei ist;
- Used in: jede App und jede von Ihnen veröffentlichte Vorlage, in der die Datei steckt. Klicken Sie auf eine App, um sie zu öffnen;
- Copy link, der Adresse, unter der die Datei gespeichert ist, zur Verwendung überall;
- Download, um sie auf Ihrem Computer zu speichern;
- Delete.
Jeder, der den Link einer Datei hat, kann sie öffnen. So werden die Bilder in Ihren veröffentlichten Apps den Besuchern gezeigt, laden Sie also keine Datei hoch, die privat bleiben soll.
Eine Datei in einer App verwenden
Überall, wo Setherion Sie ein Bild oder ein Video hinzufügen lässt, hat Upload daneben Assets, jedes in seinem eigenen Rahmen. Upload nimmt eine Datei von Ihrem Computer. Assets öffnet Ihre Bibliothek, mit einem Ordnersymbol.
Wenn Sie eine App beginnen
Klicken Sie im Dashboard unter dem Feld, in dem Sie die App beschreiben, auf +, dann auf Assets. Wählen Sie bis zu drei Bilder und klicken Sie auf Use. Sie werden an Ihre Beschreibung angehängt, und das Erstellen verwendet sie unverändert.
Im Chat
Klicken Sie im Editor neben dem Feld am Fuß des Chats auf +, dann auf Assets. Wählen Sie bis zu drei Bilder und klicken Sie auf Use. Sie kommen zu Ihrer nächsten Nachricht, und Sie sagen, was damit geschehen soll: „Setze dieses Logo in die Kopfzeile“.
Auf einem Bild oder einem Video, das Sie anklicken
Klicken Sie in der Vorschau auf Edit, dann auf das Bild oder das Video, das Sie ändern möchten. Image und Video haben jeweils oben Upload und Assets. Wählen Sie eine Datei und klicken Sie auf Use, und sie ersetzt die, die Sie angeklickt haben.
In jedem Fall zeigt das Fenster nur, was passt: Bilder für ein Bild, Videos für ein Video. Es hat sein eigenes Upload, sodass Sie eine Datei hinzufügen können, ohne es zu verlassen.
Eine Datei, die Sie wählen, wird dort verwendet, wo sie schon gespeichert ist. Sie wird nicht ein zweites Mal hochgeladen und braucht daher nicht mehr von Ihrem Speicherplatz.
Wohin neue Dateien gehen
Alles, was Sie im Editor hochladen oder erstellen lassen, wird in Ihrer eigenen Bibliothek gespeichert, nicht im Ordner der App, in der Sie waren. Das Löschen einer App lässt ihre Bilder deshalb, wo sie sind, und ein Bild, das auch eine andere App nutzt, verschwindet dort nicht.
Dateien aus der Zeit vor Assets liegen weiterhin im Ordner der App, für die sie hochgeladen wurden, und sie sind ebenfalls aufgelistet, markiert mit dem Namen der App. Diese werden weiterhin zusammen mit ihrer App gelöscht.
Eine Datei löschen
Klicken Sie bei einer Datei auf Delete. Was dann geschieht, hängt davon ab, ob eine App sie nutzt.
- Nirgends genutzt, wo Setherion es sehen kann: Sie werden einmal gefragt, bevor sie verschwindet.
- Genutzt: Setherion nennt zuerst die Apps und Vorlagen, zum Beispiel „It is used in: Maison Aurelia (online)“, und Sie wählen Delete anyway oder behalten sie. (online) markiert eine veröffentlichte App: Ihre Besucher sehen dann eine leere Stelle, wo das Bild war, bis Sie es in der App ändern.
Eine gelöschte Datei kann nicht zurückgeholt werden.
Mehrere auf einmal löschen
Wie unter All apps setzen Sie ein Häkchen in das kleine Kästchen in der Ecke eines Bildes oder eines Videos (es erscheint, wenn Sie auf die Kachel zeigen, und ist auf einem Smartphone immer da). Sobald eines angehakt ist, hakt auch ein Klick auf eine beliebige Kachel sie an, und am Fuß der Seite erscheint eine Leiste.
- Shift wählt einen Bereich aus. Haken Sie eines an, halten Sie dann Shift und klicken Sie auf ein anderes: Jedes Bild und Video dazwischen wird angehakt, in der Reihenfolge der Seite. Shift auf einem, das schon angehakt ist, nimmt den Haken des Bereichs weg.
- Select all hakt jedes Bild und Video an, das Sie sehen können. Es nimmt nicht die, die ein Filter oder eine Suche ausblendet, und nie ein 3D-Modell.
- Delete fragt einmal für das Ganze, und die Schaltfläche wartet, bis Sie das Wort delete eintippen, weil mehrere Dateien auf einmal nicht zurückgeholt werden können und leicht zu viele gewählt sind. Bei einer einzelnen Datei müssen Sie nur bestätigen. Wenn einige der Dateien genutzt werden, nennt die Frage, wo, zum Beispiel „2 of them are used in: Maison Aurelia, Atelier Lune“. Setherion prüft noch einmal, wenn Sie auf Delete klicken, damit die Angaben aktuell sind, und sagt es, wenn es nicht prüfen konnte.
- Cancel oder Escape hebt die Auswahl auf. Das tun auch ein Wechsel des Filters oder eine Eingabe in der Suche, sodass nie versehentlich eine Datei gelöscht wird, die Sie nicht sehen.
Wenn eine Datei nicht gelöscht werden kann, werden die anderen trotzdem gelöscht, und die Meldung sagt, wie viele geblieben sind. Diese bleiben angehakt.
Was Setherion nicht sehen kann
Used in liest den Code Ihrer Apps, ihr Website-Symbol und die Vorlagen, die Sie veröffentlicht haben. Es kann die Daten einer App nicht lesen: ein Produkt mit einem Bild, das Sie in Manage hinzugefügt haben, oder das Logo, das für die E-Mails einer App festgelegt ist. Eine Datei, die nur dort genutzt wird, zeigt Not used in an app, und ihr Löschen zerstört dieses Bild. Die Frage vor dem Löschen sagt das, schauen Sie also zuerst an diesen Stellen nach, wenn Sie nicht sicher sind.
Vorlagen, die andere Personen aus Ihren gemacht haben, sind eigene Kopien und werden ebenfalls nicht angesehen.
3D-Modelle können in Assets nicht gelöscht werden, weil Ihre Spiele sie laden. Die Datei zeigt Kept for your games.
Platz schaffen
Wenn Ihr Speicherplatz knapp wird, sind die Dateien, die keine App nutzt, die sicheren zum Löschen. Wählen Sie oben auf der Seite Not used: Es zeigt die Bilder und Videos, die nicht im Code Ihrer Apps, in deren Symbolen oder in Ihren Vorlagen stecken, die größten zuerst, und sagt, wie viel Platz sie zusammen belegen. Select all, dann Delete schafft diesen Platz, ohne eine App zu ändern.
Not used kann die Daten einer App nicht sehen, etwa ein in Manage hinzugefügtes Produkt, schauen Sie also zuerst dort nach, wenn Sie Bilder darin aufbewahren. Wenn Setherion in diesem Moment nicht prüfen kann, wo Ihre Dateien genutzt werden, listet es nichts auf, statt zu raten.
Wenn jede Datei in Gebrauch ist, gibt es zwei Wege, Platz zu schaffen: ein Bild zuerst in seiner App ändern (in Edit darauf klicken, dann Assets) und dann das alte löschen, oder einen Tarif mit mehr Speicherplatz wählen.
Ihr Speicherplatz
Die Leiste oben auf der Seite zeigt, wie viel Sie gespeichert haben, und das Limit Ihres Tarifs.
| Tarif | Speicherplatz für Bilder, Videos und 3D-Modelle |
|---|---|
| Free | 100 MB |
| Pro, Business und Enterprise | 20 GB |
Wenn Sie nahe am Limit sind, wird die Leiste rot. Löschen Sie Dateien, die Sie nicht mehr verwenden, um Platz zu schaffen. Auch Ihre Profilbilder zählen. Siehe Limits und Kontingente.
Wenn Sie Ihr Konto löschen, wird alles in Assets gelöscht. Bis dahin bleiben Ihre Dateien erhalten, auch nachdem Sie die Apps gelöscht haben, die sie genutzt haben. Siehe die Datenschutzerklärung.
Fragen
Ich habe ein Bild in einer App hochgeladen und finde es nicht
Suchen Sie nach seinem Namen oder wählen Sie Images. Bilder aus der Zeit vor Assets sind ebenfalls aufgelistet und sagen, in welcher App sie hochgeladen wurden. Wenn die Seite leer ist, laden Sie eine Datei hoch oder fügen Sie im Editor ein Bild hinzu: Es erscheint hier.
Ich habe eine App gelöscht. Sind ihre Bilder weg?
Die, die hochgeladen oder erstellt wurden, seit es Assets gibt, bleiben in Ihrer Bibliothek. Ältere wurden mit der App gespeichert und werden mit ihr gelöscht.
Kann mein Team meine Dateien sehen?
Nein. Assets listet nur die Dateien auf, die Sie selbst hochgeladen oder erstellt haben, und jede Person hat ihre eigenen. Used in nennt allerdings die Apps Ihrer Arbeitsbereiche, die eine Datei nutzen, damit Sie es vor dem Löschen wissen. Siehe Arbeitsbereiche.
Kostet die Verwendung einer Datei in einer anderen App Credits?
Nein. Eine Datei aus Assets zu wählen kostet nichts. Ein neues Bild oder Video zu erstellen schon, und der Preis steht vorher auf der Schaltfläche, bevor etwas ausgegeben wird. Siehe Medien- und Design-Werkzeuge.
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