Cosa puoi creare
App mobile
Un’app pensata prima di tutto per il telefono: schede in basso, schermate che riempiono il telefono, dati reali e accesso. Come chiederne una, come provarla sul telefono e la strada verso Google Play e l’App Store.
Un’app mobile è pensata prima di tutto per il telefono. Una barra di schede in basso, schermate che riempiono il telefono, pulsanti che un pollice raggiunge. Le persone la aggiungono alla schermata iniziale direttamente dal browser, e tu puoi metterla su Google Play e sull’App Store.
Quando sceglierla
Scegli Mobile App, il telefono sopra il riquadro nella dashboard, oppure scrivi “un’app mobile” nella tua richiesta.
Ogni app che Setherion crea funziona su un telefono. Mobile App è per quella che deve sembrare un’app da telefono, non un sito web che entra in un telefono.
| Se vuoi | Scegli |
|---|---|
| Schede in basso, pensate per un pollice, usate soprattutto sul telefono | Mobile App |
| Uno strumento usato soprattutto a una scrivania, con un menu sul lato | App web |
| Pagine da leggere per i visitatori | Sito web |
Cosa ottieni senza chiedere
- Una barra di schede in basso, da tre a cinque, ognuna con un’icona e un nome breve, e una barra in cima a ogni schermata con il suo titolo.
- Prima di tutto l’app stessa. Si apre sulla prima scheda, con contenuti di esempio già dentro, mai su una pagina di benvenuto o su una schermata di accesso.
- L’azione principale a un tocco di distanza, su una scheda a sé o su un pulsante rotondo +.
- Pensata per un pollice: pulsanti, schede e liste grandi, pannelli che scorrono verso l’alto dal basso.
- Spazio per il notch e la barra home, così niente si nasconde dietro di loro su un iPhone.
- Una scheda Profile. Quando l’app conserva dati, le persone accedono lì davvero, con Google o con un’e-mail e una password, e ciò che aggiungono viene salvato nel database di Setherion.
Su un computer, l’app sta in una colonna larga come un telefono, così la vedi come sarà su uno.
Chiedi così
Indica le schede che vuoi, o cosa fanno le persone nell’app, e l’unica cosa che fanno di più.
A mobile app for a gym: today's classes, booking a place,
my bookings, and a profile with the membershipA mobile app to track expenses: add an expense in two taps,
categories, a monthly chart and a budget for each categoryA mobile app for a bakery: the menu with photos, ordering
for pickup, and a loyalty card that counts the coffeesA mobile app for dog walkers: the day's walks in a list, each dog
with its owner's phone and notes, and a button to check inScegli Mobile App e lascia vuoto il riquadro, e sotto compaiono delle idee. Premendone una la metti nel riquadro, pronta da modificare, e la freccia accanto, Other ideas, ne mostra altre.
Tutte le idee per app mobile
- Habit tracker
- Split expenses
- Workout log
- Grocery list
- Journal
- Flashcards
- Plant care
- Reading tracker
- Budget
- Water reminder
Sul tuo telefono
- Mentre crei, l’icona dello schermo sopra l’anteprima mostra l’app alla dimensione di un telefono. Dopo ogni creazione e ogni modifica l’app viene anche misurata alla larghezza di un telefono, e quando qualcosa sporge una barra dice Wider than a phone screen, con Fix with AI.
- Sul tuo telefono, pubblicala e apri il suo indirizzo. Chrome propone Install app, e Safari su un iPhone Add to Home Screen. Poi si apre a schermo intero, con la sua icona, come un’app installata.
- Negli store, va come app per il telefono che le persone scaricano da Google Play e dall’App Store. Vedi Pubblicare sugli store di app.
Rendila tua
| Per | Chiedi, o fai |
|---|---|
| Aggiungere una scheda | “Aggiungi una scheda Preferiti con i corsi che ho contrassegnato con una stella” |
| Cambiare l’azione principale | “Metti un grande pulsante Prenota al centro della barra delle schede” |
| Cambiare una parola o una foto | Edit sopra l’anteprima, poi cliccaci sopra. |
| Accettare pagamenti | Collega Stripe, poi: “Fai pagare alle persone un corso quando prenotano”. Vedi Negozi online. |
| Inviare notifiche | Collega Firebase Cloud Messaging, poi chiedi un pulsante che le attivi. Le invia il team dell’app. Su un iPhone l’app viene prima aggiunta alla schermata Home. Vedi Connettori. |
| Far aprire l’app da un assistente | Integrazioni per agenti |
Da sapere
- Un’app mobile creata qui funziona nel browser, con la forma di un’app da telefono. Per gli store viene confezionata come tale, oppure trasformata in un progetto completo per telefono. I due modi sono spiegati in Pubblicare sugli store di app.
- Annunci e acquisti in-app sono pensati per i giochi. Vedi Giochi. Un’app per telefono che non è un gioco accetta pagamenti tramite Stripe.
- Dentro l’app per telefono le persone accedono con un’e-mail e una password. Il pulsante Google e i link di accesso inviati per e-mail lì si nascondono da soli.
- Apple accetta un’app a cui le persone possono registrarsi solo se possono anche eliminare il proprio account. Chiedi “un pulsante Elimina account nella scheda Profile”.
- Con Power Seth un’app mobile ottiene una schermata delle impostazioni che salva, ricerca e filtri sulle sue liste, e uno stato vuoto, di caricamento e di errore su ogni schermata, anche senza che tu lo chieda. Vedi Modalità di creazione.
Questa pagina ti è stata utile?
