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Spiele

Von einem Satz zu einem Spiel.

Setherion baut Spiele, die im Browser, auf dem Computer oder auf dem Handy laufen und wie jede andere App in den App Stores landen können. Ein Spiel ist echter Code: ein Titelbildschirm, Steuerung, ein Punktestand, immer schwerere Level und ein Endbildschirm.

Crimson Canopy, a 2D run and gun game built with Setherion: Raya Kael with a rifle in a pixel-art jungle, her health and lives at the top left, the stage and score at the top
Crimson Canopy, a 2D run and gun game built with Setherion.

Was jedes Spiel bekommt.

  • Ein Titelbildschirm, das Spiel und ein Endbildschirm

    Mit einer Möglichkeit, noch einmal zu spielen.

  • Steuerung für jedes Gerät

    Tastatur am Computer und Schaltflächen auf dem Bildschirm am Handy.

  • Ein Punktestand

    Und bei den meisten Arten Leben, Level oder ein Timer, über dem Spiel eingeblendet.

  • Steigende Schwierigkeit

    Bei den meisten Arten, damit die zweite Minute schwerer ist als die erste.

  • Sounds

    Effekte, Stimmen und Musik aus einer kostenlosen Bibliothek, mit einem Klick ausgetauscht.

  • Bestenlisten

    Eine Rangliste, die sich alle Spielenden teilen, ohne Konto, aus der Sie einen Punktestand entfernen können, der nicht echt sein kann.

Ändern Sie die Grafik, nachdem es gebaut ist.

Game art ist der Ort, an dem Sie Aussehen und Klang eines Spiels ändern, nachdem es gebaut ist, ohne für jede Kleinigkeit eine Anfrage zu schreiben. Sie öffnen es mit der Schaltfläche Game art über der Vorschau. Es öffnet sich neben dem Spiel, sodass Sie jede Änderung im Spiel sehen, während Sie sie vornehmen.

Game art in der Dokumentation

So fragen Sie.

Nennen Sie das Spiel nach dem, was gespielt wird, nicht das Spiel selbst. Setherion gibt jedem Spiel seinen eigenen Namen und seine eigenen Figuren, niemals die eines anderen Spiels.

  • Ein 3D-Endless-Runner durch eine Neonstadt: drei Spuren, springen und ausweichen, Münzen zum Einsammeln und eine Geschwindigkeit, die steigt, je länger Sie durchhalten
  • Ein 3D-Rennspiel auf einer Rundstrecke in der Wüste, mit Driften, drei Runden und der besten Rundenzeit
  • Ein 2D-Run-and-Gun-Spiel in einem Dschungel, wie Metal Slug: ein Söldner mit einem Gewehr, feindliche Soldaten, Kisten, hinter denen Sie sich verstecken können, und drei Etappen
  • Ein 2D-Kampfspiel in Pixel Art, mit vier Kämpfern, einem Bildschirm zur Figurenwahl und dem Besten aus drei Runden gegen den Computer

Werbung und Käufe.

  1. 1

    Fragen Sie danach

    Ein Spiel kann Werbung zeigen, mit einer Belohnung für alle, die sich eine ansehen, und kann Dinge im Spiel verkaufen, wie das Entfernen der Werbung oder eine neue Figur. Bitten Sie in der Anfrage darum.

  2. 2

    Probieren Sie sie in der Vorschau aus

    In der Vorschau des Editors sind sie simuliert, damit Sie sie ausprobieren können; auf der veröffentlichten Website sind sie ausgeblendet; in der Handy-App sind sie echt.

  3. 3

    Native für die Handy-App

    Die Handy-App ist der Native-Weg der Veröffentlichung, der ab Pro verfügbar ist.

3D, 2D und die Klassiker.

  • 3D

    3D-Modelle aus der Setherion-Bibliothek, Licht, Schatten und Physik

  • 2D

    Figuren, Hintergründe und Objekte, die für dieses Spiel gezeichnet werden

  • Einfache Klassiker

    Kleine Brett- und Rätselspiele werden flach, direkt auf der Seite gebaut, ohne 3D-Modelle und ohne Figuren zum Zeichnen, also entstehen und ändern sie sich schnell.

Beschreiben Sie Ihr Spiel. Drücken Sie Play.