修改你的应用
文件与媒体
一个资料库,收纳你放进应用里的每一张图片、每一段视频和每一个 3D 模型:在哪里打开、怎么上传、怎么在另一个应用里使用文件、怎么查看它用在哪里,以及删除会怎样。还有你的套餐给你的空间。
Assets 把你放进应用里的每一张图片、每一段视频和每一个 3D 模型集中在一个地方。把徽标或一组照片上传一次,就可以在任何应用里使用,不必每次都重新上传。
Assets 里有什么
- 你上传的图片和视频:在编辑器里、在 Assets 页面上,或者附加到消息里上传的。
- Setherion 为你生成的图片和视频,通过 Generate image 和 Generate video 生成。请见媒体与设计工具。
- 你的徽标和网站图标、游戏美术,以及随商品目录一起导入的图片。
- 你为游戏上传的 3D 模型,会显示出来方便你查看。请见游戏。
你的头像和工作区的头像不在 Assets 里。它们会计入你的空间,但不是用于应用的文件。
打开它
有三种进入方式,打开的是同一个页面。
| 从哪里 | 怎么做 |
|---|---|
| 仪表盘 | 左侧菜单中 Templates 下面的 Assets |
| 编辑器 | 左上角的 Setherion 立方体,然后选 Assets。页面会盖在你的应用上方打开,所以你不会离开它 |
| 搜索 | 按 Ctrl K(Mac 上按 Cmd K),然后输入 assets |
每个入口都用文件夹图标标记。页面左上角的 Back 会带你回到之前所在的位置。如果它打开时你刷新页面,它仍然是打开的。
页面
文件以磁贴显示,最新的在前。
- 顶部的 Filters:All、Images、Videos、3D models 和 Not used,每个都带有其中的文件数量。请见腾出空间。
- Search by name 按文件名中的词查找文件。
- Upload 会打开你的文件。你也可以把图片和视频拖放到页面上。
- 每个磁贴下方是它的大小和使用位置,例如 Used in 2 apps (1 online), 1 template,或者 Not used in an app。Online 表示该应用已发布,它的访客能看到这个文件。
- 用磁贴角落的方框选择多个文件,可以一起删除。请见一次删除多个。
- 右上角显示你已用的空间,以及你的套餐上限。
图片在保存之前会先被缩小,和在编辑器里一样,这样它们在你的应用中加载得快,也占用更少的空间。
可以上传什么
| 类型 | 格式 | 大小 |
|---|---|---|
| 图片 | PNG、JPEG、WebP 或 GIF | 最大 8 MB |
| 视频 | MP4、WebM 或 MOV | 最大 50 MB |
超过上限的文件不会被上传,页面会告诉你。3D 模型要在你游戏的 Game art 里添加,而不是在这里。
单个文件
点击一个磁贴即可打开该文件。你会看到它的大图,以及:
- 它的类型、大小和日期,如果是较早的文件,还有上传它的应用;
- Used in:你发布的、含有该文件的每个应用和每个模板。点击一个应用即可打开它;
- Copy link,也就是文件存放的地址,可以用在任何地方;
- Download,把它保存到你的电脑上;
- Delete。
任何拿到文件链接的人都可以打开它。你已发布应用中的图片就是这样展示给访客的,所以不要上传你想保密的文件。
在应用中使用文件
在 Setherion 让你添加图片或视频的任何地方,Upload 旁边都有 Assets,各自在自己的框里。Upload 从你的电脑里选取文件。Assets 会打开你的资料库,带有文件夹图标。
开始制作应用时
在仪表盘上,点击你描述应用的输入框下面的 +,然后选 Assets。最多选择三张图片,然后点击 Use。它们会附加到你的描述上,构建时会原样使用它们。
在聊天中
在编辑器里,点击聊天底部输入框旁边的 +,然后选 Assets。最多选择三张图片,然后点击 Use。它们会加入你的下一条消息,由你说明要怎么处理它们:“把这个徽标放进页头”。
在你点击的图片或视频上
在预览中,点击 Edit,然后点击你想更换的图片或视频。Image 和 Video 的顶部都有 Upload 和 Assets。选择一个文件并点击 Use,它就会取代你点击的那一个。
在每种情况下,窗口只显示合适的内容:图片位置显示图片,视频位置显示视频。它有自己的 Upload,所以不用离开就能添加文件。
你选择的文件会在它已有的存放位置被使用。它不会被再上传一次,所以不会再多占用你的空间。
新文件放在哪里
你在编辑器里上传或生成的所有内容,都保存在你自己的资料库里,而不是你当时所在应用的文件夹里。因此删除一个应用,它的图片仍然留在原处,被另一个应用也在使用的图片也不会从那个应用里消失。
Assets 出现之前的文件仍然在上传时所属应用的文件夹里,它们同样会被列出,并标有应用的名称。这些文件仍会随它们的应用一起被删除。
删除文件
点击文件上的 Delete。接下来会怎样,取决于是否有应用在使用它。
- Setherion 看不到有任何地方在使用:删除前会问你一次。
- 正在被使用:Setherion 会先列出这些应用和模板,例如“It is used in: Maison Aurelia (online)”,由你选择 Delete anyway 或者保留它。(online) 表示已发布的应用:在你到该应用里修改之前,它的访客会在原来放图片的位置看到一片空白。
已删除的文件无法恢复。
一次删除多个
和 All apps 一样,勾选图片或视频角落的小方框(指向磁贴时才会显示,在手机上则一直都在)。勾选了一个之后,点击任何磁贴也会勾选它,页面底部会出现一个栏。
- Shift 可以选择一个范围。勾选一个,然后按住 Shift 点击另一个:它们之间的每张图片和每段视频都会按页面的顺序被勾选。对已经勾选的磁贴按 Shift 点击,会取消勾选这个范围。
- Select all 会勾选你能看到的每张图片和每段视频。被筛选或搜索隐藏的不会被选中,3D 模型也永远不会被选中。
- Delete 会对整批文件只询问一次,并且在你输入单词 delete 之前,按钮会一直等着,因为一次删除多个文件无法恢复,也很容易多选。单个文件则只需要你确认。如果其中一些文件正在被使用,询问中会说明位置,例如“2 of them are used in: Maison Aurelia, Atelier Lune”。你点击 Delete 时,Setherion 会再检查一遍,所以这些位置是最新的,如果无法检查,它也会告诉你。
- Cancel 或 Escape 会放弃选择。更改筛选条件或在搜索框中输入也一样,所以你看不到的文件永远不会被误删。
如果有一个文件无法删除,其他的仍会被删除,消息会告诉你有多少个留了下来。这些文件会保持勾选。
Setherion 看不到什么
Used in 读取的是你应用的代码、它们的网站图标,以及你发布的模板。它读不到应用的数据:比如你在 Manage 里添加的带图片的商品,或者为应用的邮件设置的徽标。只在这些地方使用的文件会显示 Not used in an app,删除它会让那张图片失效。删除前的询问里会这样提示,所以如果你不确定,请先去看看这些地方。
其他人根据你的模板制作的模板是他们自己的副本,同样不会被查看。
3D 模型不能在 Assets 里删除,因为你的游戏要加载它们。该文件会显示 Kept for your games。
腾出空间
当你的空间不足时,可以放心删除的是没有任何应用在使用的文件。请选择页面顶部的 Not used:它会显示不在你应用代码、图标或模板中的图片和视频,最大的排在前面,并说明它们一共占用了多少空间。先 Select all,再 Delete,就能腾出这些空间,而不会改动任何应用。
Not used 看不到应用的数据,比如在 Manage 里添加的商品,所以如果你把图片放在那里,请先去那里看看。如果 Setherion 此刻无法检查你的文件用在哪里,它会什么都不列出,而不是猜测。
当每个文件都在使用时,有两种方法腾出空间:先在应用里更换一张图片(在 Edit 中点击它,然后选 Assets),再删除旧的那张,或者选择空间更大的套餐。
你的空间
页面顶部的栏会显示你已存储了多少,以及你的套餐上限。
| 套餐 | 图片、视频和 3D 模型的空间 |
|---|---|
| Free | 100 MB |
| Pro、Business 和 Enterprise | 20 GB |
接近上限时,这个栏会变红。请删除你不再使用的文件来腾出空间。你的头像也会计入。请见限制与配额。
删除你的账户会删除 Assets 里的所有内容。在那之前,你的文件会一直保留,即使你已经删除了使用它们的应用。请见隐私政策。
常见问题
我在应用里上传了一张图片,却找不到它
搜索它的名称,或者选择 Images。Assets 出现之前的图片也会列出,并说明它们是在哪个应用里上传的。如果页面是空的,请上传一个文件,或者在编辑器里添加一张图片:它会出现在这里。
我删除了一个应用。它的图片也没了吗?
自 Assets 推出以来上传或生成的图片会保留,留在你的资料库里。更早的图片是和应用存放在一起的,会随应用一起被删除。
我的团队能看到我的文件吗?
不能。Assets 只列出你自己上传或生成的文件,每个人都有自己的一份。Used in 确实会说出你工作区里哪些应用使用了某个文件,这样你在删除之前就能知道。请见工作区。
在另一个应用里使用文件要花积分吗?
不要。从 Assets 里选择文件不花任何费用。生成新的图片或视频才要花,而且价格会在花费之前显示在按钮上。请见媒体与设计工具。
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