Modifică-ți aplicația

Resurse

O singură bibliotecă cu fiecare poză, video și model 3D pe care le-ai pus în aplicațiile tale: unde o deschizi, cum încarci, cum folosești un fișier în altă aplicație, cum vezi unde este folosit și ce face ștergerea. Spațiul pe care ți-l dă planul.

Assets ține într-un singur loc fiecare poză, video și model 3D pe care le-ai pus în aplicațiile tale. Încarcă o dată un logo sau un set de fotografii și folosește-le în orice aplicație, în loc să le încarci din nou de fiecare dată.

Ce este în Assets

  • Pozele și videoclipurile pe care le încarci în editor, pe pagina Assets sau atașându-le la un mesaj.
  • Pozele și videoclipurile pe care Setherion le face pentru tine cu Generate image și Generate video. Vezi Instrumente pentru media și design.
  • Logoul și iconița site-ului tău, grafica pentru jocuri și pozele care vin odată cu un catalog.
  • Modelele 3D pe care le-ai încărcat pentru jocurile tale, arătate ca să le poți vedea. Vezi Jocuri.

Poza ta de profil și poza unui spațiu de lucru nu sunt în Assets. Se socotesc în spațiul tău, dar nu sunt fișiere pentru aplicațiile tale.

Deschide-o

Există trei căi de intrare, și toate deschid aceeași pagină.

De undeCum
Panoul de controlAssets în meniul din stânga, sub Templates
EditorulCubul Setherion din stânga sus, apoi Assets. Pagina se deschide peste aplicația ta, așa că nu pleci din ea
CăutareaApasă Ctrl K (Cmd K pe un Mac) și scrie assets

Iconița de dosar o marchează în fiecare loc. Back, din stânga sus a paginii, te duce de unde ai venit. Dacă reîncarci pagina cât timp este deschisă, rămâne deschisă.

Pagina

Fișierele sunt arătate ca plăci, cele mai noi primele.

  • Filtrele de sus: All, Images, Videos, 3D models și Not used, fiecare cu numărul de fișiere din el. Vezi Fă loc.
  • Search by name găsește un fișier după cuvintele din numele lui.
  • Upload îți deschide fișierele. Poți și să tragi poze și videoclipuri pe pagină.
  • Sub fiecare placă sunt mărimea ei și locul unde este folosită, de exemplu Used in 2 apps (1 online), 1 template, sau Not used in an app. Online înseamnă că aplicația este publicată și vizitatorii ei văd fișierul.
  • Selectezi mai multe deodată cu căsuța din colțul unei plăci, ca să le ștergi împreună. Vezi Șterge mai multe deodată.
  • În dreapta sus, spațiul pe care îl folosești față de limita planului tău.

Pozele sunt făcute mai mici înainte să fie stocate, ca în editor, așa că se încarcă repede în aplicația ta și ocupă mai puțin din spațiul tău.

Ce poți încărca
CeFormateMărime
O pozăPNG, JPEG, WebP sau GIFPână la 8 MB
Un videoMP4, WebM sau MOVPână la 50 MB

Un fișier peste limită nu se încarcă, iar pagina spune asta. Modelele 3D se adaugă în Game art al jocului tău, nu aici.

Un fișier

Apasă pe o placă ca să deschizi fișierul. Îl vezi mare, cu:

  • tipul, mărimea și data lui, plus aplicația în care a fost încărcat, când este un fișier mai vechi;
  • Used in: fiecare aplicație și fiecare șablon publicat care îl are în el. Apasă pe o aplicație ca să o deschizi;
  • Copy link, adresa la care este stocat fișierul, ca să o folosești oriunde;
  • Download, ca să îl salvezi pe calculatorul tău;
  • Delete.

Oricine are linkul unui fișier îl poate deschide. Așa sunt arătate pozele din aplicațiile tale publicate vizitatorilor, așa că nu încărca un fișier pe care vrei să îl ții privat.

Folosește un fișier într-o aplicație

Oriunde îți lasă Setherion să adaugi o poză sau un video, Upload are lângă el Assets, fiecare în cadrul lui. Upload ia un fișier de pe calculatorul tău. Assets îți deschide biblioteca, cu o iconiță de dosar.

Când începi o aplicație

Pe panoul de control, apasă + sub caseta în care descrii aplicația, apoi Assets. Alege până la trei poze și apasă Use. Se atașează la descrierea ta, iar construirea le folosește așa cum sunt.

În chat

În editor, apasă + lângă caseta de la baza chatului, apoi Assets. Alege până la trei poze și apasă Use. Se adaugă la următorul tău mesaj, iar tu spui ce să se facă cu ele: „pune acest logo în antet”.

Pe o poză sau un video pe care apeși

În previzualizare, apasă Edit, apoi apasă pe poza sau pe videoclipul pe care vrei să îl schimbi. Image și Video au fiecare Upload și Assets sus. Alege un fișier și apasă Use, iar el ia locul celui pe care ai apăsat.

În fiecare caz, fereastra arată doar ce se potrivește: poze pentru o poză, videoclipuri pentru un video. Are propriul Upload, așa că poți adăuga un fișier fără să pleci din ea.

Un fișier pe care îl alegi este folosit acolo unde este deja stocat. Nu se încarcă a doua oară, așa că nu ocupă mai mult din spațiul tău.

Unde ajung fișierele noi

Tot ce încarci sau generezi în editor este stocat în propria ta bibliotecă, nu în dosarul aplicației în care erai. Ștergerea unei aplicații lasă deci pozele ei unde sunt, iar o poză folosită și de altă aplicație nu dispare din aceea.

Fișierele de dinainte să existe Assets sunt încă în dosarul aplicației pentru care au fost încărcate și sunt listate și ele, marcate cu numele aplicației. Acelea se șterg în continuare odată cu aplicația lor.

Șterge un fișier

Apasă Delete pe un fișier. Ce urmează depinde dacă o aplicație îl folosește.

  • Nefolosit nicăieri unde poate vedea Setherion: ți se cere o dată confirmarea înainte să dispară.
  • Folosit: Setherion numește întâi aplicațiile și șabloanele, de exemplu „It is used in: Maison Aurelia (online)”, iar tu alegi Delete anyway sau îl păstrezi. (online) marchează o aplicație publicată: vizitatorii ei vor vedea un loc gol unde era poza, până o schimbi în aplicație.

Un fișier șters nu mai poate fi adus înapoi.

Șterge mai multe deodată

Ca în All apps, bifează căsuța mică din colțul unei poze sau al unui video (apare când ții cursorul pe placă, iar pe telefon este mereu acolo). Odată ce una este bifată, o apăsare pe orice placă o bifează și pe ea, iar jos în pagină apare o bară.

  • Shift selectează un interval. Bifează una, apoi ține Shift și apasă pe alta: fiecare poză și fiecare video dintre ele este bifat, în ordinea paginii. Shift pe una deja bifată debifează intervalul.
  • Select all bifează fiecare poză și fiecare video pe care le vezi. Nu le ia pe cele pe care un filtru sau o căutare le ascunde și nu ia niciodată un model 3D.
  • Delete întreabă o singură dată pentru tot grupul, iar butonul așteaptă până scrii cuvântul delete, pentru că mai multe fișiere deodată nu pot fi aduse înapoi și e ușor să alegi prea multe. Pentru un singur fișier ți se cere doar să confirmi. Dacă unele fișiere sunt folosite, întrebarea spune unde, de exemplu „2 of them are used in: Maison Aurelia, Atelier Lune”. Setherion se uită din nou când apeși Delete, așa că locurile sunt la zi, și spune asta dacă nu a putut verifica.
  • Cancel, sau Escape, renunță la selecție. La fel face schimbarea filtrului sau scrisul în căutare, așa că un fișier pe care nu îl vezi nu este șters din greșeală.

Dacă un fișier nu poate fi șters, celelalte tot dispar, iar mesajul spune câte au rămas. Acelea rămân bifate.

Ce nu poate vedea Setherion

Used in citește codul aplicațiilor tale, iconița lor de site și șabloanele pe care le-ai publicat. Nu poate citi datele unei aplicații: un produs cu o poză pe care l-ai adăugat în Manage sau logoul setat pentru e-mailurile unei aplicații. Un fișier folosit doar acolo arată Not used in an app, iar ștergerea lui strică acea poză. Întrebarea dinainte de ștergere spune asta, așa că uită-te mai întâi în acele locuri dacă nu ești sigur.

Șabloanele pe care alți oameni le-au făcut din ale tale sunt copii ale lor și nici ele nu sunt verificate.

Modelele 3D nu pot fi șterse din Assets, pentru că jocurile tale le încarcă. Fișierul arată Kept for your games.

Fă loc

Când ți se termină spațiul, fișierele sigure de șters sunt cele pe care nicio aplicație nu le folosește. Alege Not used sus în pagină: arată pozele și videoclipurile care nu sunt în codul aplicațiilor tale, în iconițele lor sau în șabloanele tale, cele mai mari primele, și spune cât loc ocupă împreună. Select all, apoi Delete, eliberează acel loc fără să schimbe nicio aplicație.

Not used nu poate vedea datele unei aplicații, cum ar fi un produs adăugat în Manage, așa că uită-te întâi acolo dacă ții poze în ele. Dacă Setherion nu poate verifica în acel moment unde sunt folosite fișierele tale, nu listează nimic în loc să ghicească.

Când fiecare fișier este folosit, există două moduri de a face loc: schimbă întâi o poză în aplicația ei (în Edit, apasă pe ea, apoi Assets) și apoi șterge-o pe cea veche, sau alege un plan cu mai mult spațiu.

Spațiul tău

Bara de sus din pagină arată cât ai stocat și limita planului tău.

PlanSpațiu pentru poze, videoclipuri și modele 3D
Free100 MB
Pro, Business și Enterprise20 GB

Când ești aproape de limită, bara se face roșie. Șterge fișierele pe care nu le mai folosești ca să faci loc. Pozele tale de profil se socotesc și ele. Vezi Limite și cote.

Ștergerea contului șterge tot ce este în Assets. Până atunci fișierele tale sunt păstrate, chiar și după ce ștergi aplicațiile care le foloseau. Vezi Politica de confidențialitate.

Întrebări

Am încărcat o poză într-o aplicație și nu o găsesc

Caută numele ei sau alege Images. Pozele de dinainte să existe Assets sunt listate și ele și spun în ce aplicație au fost încărcate. Dacă pagina este goală, încarcă un fișier sau adaugă o poză în editor: va apărea aici.

Am șters o aplicație. Au dispărut și pozele ei?

Cele încărcate sau generate de când au apărut Assets rămân, în biblioteca ta. Cele mai vechi erau stocate cu aplicația și se șterg odată cu ea.

Poate echipa mea să îmi vadă resursele?

Nu. Assets listează doar fișierele pe care le-ai încărcat sau generat tu însuți, iar fiecare persoană le are pe ale ei. Used in numește aplicațiile spațiilor tale de lucru care folosesc un fișier, ca să știi înainte să îl ștergi. Vezi Spații de lucru.

Costă credite folosirea unui fișier în altă aplicație?

Nu. Alegerea unui fișier din Assets nu costă nimic. Generarea unei poze sau a unui video noi costă, iar prețul este pe buton înainte să se cheltuiască ceva. Vezi Instrumente pentru media și design.

Ți-a fost de folos această pagină?

Alătură-te comunității

Întrebări, idei și ce construiesc alții.