Jogos
De uma frase a um jogo.
O Setherion cria jogos que rodam no navegador, no computador ou no celular, e que podem chegar às lojas de apps como qualquer outro app. Um jogo é código real: uma tela de título, controles, uma pontuação, níveis cada vez mais difíceis e uma tela final.

O que cada jogo recebe.
Uma tela de título, o jogo e uma tela final
Com um jeito de jogar de novo.
Controles para cada dispositivo
Teclado no computador e botões na tela no celular.
Uma pontuação
E, na maioria dos tipos, vidas, níveis ou um cronômetro, exibidos sobre o jogo.
Dificuldade crescente
Na maioria dos tipos, para que o segundo minuto seja mais difícil que o primeiro.
Sons
Efeitos, vozes e música de uma biblioteca gratuita, trocados com um clique.
Recordes
Um ranking que todos os jogadores compartilham, sem conta, de onde você pode remover uma pontuação que não pode ser real.
Mude o visual depois de criado.
Game art é o lugar onde o visual e o som de um jogo mudam depois de criado, sem escrever uma solicitação para cada coisa. Você o abre com o botão Game art acima da prévia. Ele abre ao lado do jogo, então você vê cada mudança no jogo à medida que a faz.
Game art na documentaçãoPeça assim.
Nomeie o jogo pelo jeito de jogar, não o jogo em si. O Setherion dá a cada jogo o seu nome e os seus personagens, nunca os de outro jogo.
- Um jogo 3D de corrida sem fim por uma cidade com neons: três faixas, pular e desviar, moedas para juntar e a velocidade que aumenta quanto mais você resiste
- Um jogo 3D de corrida em um circuito fechado no deserto, com derrapagens, três voltas e o melhor tempo por volta
- Um jogo 2D de tipo run and gun em uma selva, como Metal Slug: um mercenário com um fuzil, soldados inimigos, caixas atrás das quais você pode se esconder e três fases
- Um jogo 2D de luta em pixel art, com quatro lutadores, uma tela de escolha de personagem e a melhor de três rodadas contra o computador
Anúncios e compras.
- 1
Peça
Um jogo pode mostrar anúncios, com uma recompensa para quem assiste a um, e pode vender itens dentro dele, como a remoção de anúncios ou um personagem novo. Peça isso na solicitação.
- 2
Experimente na prévia
Na prévia do editor eles são simulados, para você poder experimentá-los; no site publicado ficam ocultos; no app de celular são reais.
- 3
Native para o app de celular
O app de celular é o caminho Native de publicação, que está disponível do Pro em diante.
3D, 2D e os clássicos.
3D
Modelos 3D da biblioteca do Setherion, luzes, sombras e física
2D
Personagens, fundos e objetos desenhados para este jogo
Clássicos simples
Os jogos pequenos de mesa e de quebra-cabeça são criados planos, na página, sem modelos 3D e sem personagens para desenhar, então são criados rápido e mudam rápido.


