Altere o seu app

Ferramentas de mídia e design

Crie imagens e vídeos com IA e coloque-os no seu app, troque uma imagem na pré-visualização, traga um design do Figma ou do Canva e faça marcações em uma imagem para mostrar o que você quer dizer. Quanto cada um custa e quem pode usar.

Imagens e vídeos fazem parte da maioria dos apps, e o Setherion tem várias formas de colocá-los: a IA os cria para você, você escolhe outra foto, você traz um design, ou você aponta para uma imagem e diz o que há de errado nela. Esta página cobre cada uma, quanto custa e o que o seu plano permite.

A maior parte das imagens de um app não precisa de nada disto. Uma criação encontra fotos por conta própria, e quando não encontra uma adequada, pode gerar algumas sem custo extra. As ferramentas abaixo são para quando você quer algo específico.

Onde ficam

No editor, clique em + ao lado da caixa na base do chat. Duas linhas abrem uma caixinha própria: Media AI (uma imagem ou um vídeo, criado e colocado) e Design (do Figma ou do Canva). Media AI só aparece quando você tem um app aberto. As mesmas ferramentas estão na pré-visualização com Edit, em uma imagem em que você clica.

FerramentaOndePlano
Generate image+, Media AI, ou Edit em uma imagemTodos os planos. O modelo de imagem melhor é para os planos pagos
Generate video+, Media AI, ou Edit em uma imagemPlanos pagos
Fotos no seu appAs imagens sob uma resposta, ou o cartão de versãoTodos os planos
Seus arquivosAssets no menu do painel ou no do cubo, +, Assets, ou Edit em uma imagemTodos os planos
Desenhar sobre uma imagemClique em uma imagem sob uma respostaTodos os planos
Importar do Figma ou do Canva+, DesignTodos os planos
Arte do jogoO cartão Game art acima da caixa, em um jogo 2DPersonagens nos planos pagos

Gere uma imagem ou um vídeo

Escolha

Clique em +, depois em Media AI, depois em Generate image ou Generate video. Um cartão aparece na conversa com as opções. Nada é criado ainda.

Defina as opções

Para uma imagem: o formato (paisagem, quadrado ou retrato) e a qualidade (Fast ou Quality). Para um vídeo: a duração, de 4 a 15 segundos, a resolução (720p ou 1080p), o formato (16:9, 9:16 ou 1:1) e se tem som.

Diga o quê e onde

Escreva uma mensagem na caixa da base, dizendo o que criar e onde colocar: “uma poltrona verde elegante, no lugar do sofá na grade”, ou “ondas ao pôr do sol, como fundo do hero”. Envie.

O Setherion cria a imagem ou o clipe, armazena-o e depois altera o seu app para usá-lo onde você disse. O preço aparece no botão antes de qualquer coisa ser gasta, e os créditos são devolvidos se a criação falhar.

Você não precisa abrir o menu. Se uma solicitação no chat pede claramente uma imagem ou um vídeo, o mesmo cartão abre sozinho, com um botão que diz quanto custa: Generate and apply. Ao clicar nele, a imagem é criada e colocada onde você pediu.

Imagem: formatos, modelos e preços

Fast é rápido, um ou dois segundos, e está em todos os planos. Quality é um modelo melhor, mais lento, para imagens que importam, e é para os planos pagos.

FormatoFastQuality
Quadrado1 crédito3 créditos
Paisagem1 crédito2 créditos
Retrato1 crédito2 créditos

Suas palavras são usadas como você as escreveu, e uma breve descrição do seu app é acrescentada atrás delas, para que a imagem combine com o assunto e as cores dele. As imagens nunca contêm texto nem marcas d’água.

Vídeo: duração, resolução e preços

Um clipe tem de 4 a 15 segundos e leva de um a três minutos para ser criado. Ele toca no app em repetição, e começa sem som, como os navegadores exigem; os visitantes podem ligar o som. O som é criado junto com o clipe, sem custo extra.

Duração720p1080p
5 segundos140 créditos310 créditos
8 segundos220 créditos490 créditos
10 segundos275 créditos615 créditos
15 segundos410 créditos920 créditos

Toda duração de 4 a 15 segundos tem o preço calculado do mesmo modo, em proporção. Um vídeo custa muito mais que uma imagem, e é por isso que ele existe só nos planos pagos. Compare estes valores com a sua cota mensal em Planos e créditos.

Quem paga, e os limites diários

Os créditos vêm do proprietário do app, do plano dele, e não de quem clicou no botão. Quem só pode ver um app não pode criar mídia nele; um membro da equipe pode ficar sujeito ao limite que o espaço de trabalho lhe deu.

Também há um limite diário por pessoa, para impedir que um erro saia do controle: 200 imagens geradas e 20 vídeos por dia. Passando disso, a mensagem diz para tentar de novo amanhã.

A mídia enviada e a gerada contam no seu armazenamento: 100 MB no Free e 20 GB nos planos pagos. As imagens enviadas podem ser PNG, JPEG, WebP ou GIF de até 8 MB, e os vídeos MP4, WebM ou MOV de até 50 MB.

Troque uma imagem na pré-visualização

Com Edit ligado, clique em uma imagem e a barra de ferramentas na base da pré-visualização tem os botões Image e Video. Veja Pré-visualização para o resto da barra.

Imagem
  • Replace image, ou Upload image se o elemento ainda não é uma imagem.
  • Set as logo e Set as favicon.
  • Remove image.
  • Generate with AI: descreva a imagem (“um prato de carbonara, fotografado de cima, luz quente”), escolha o formato e Fast ou Quality, e clique em Generate. O preço está no botão. Leva cerca de dez segundos, e o resultado substitui a imagem em que você clicou.
  • Adjust size & fit, na barra de ferramentas principal, define como ela preenche o espaço dela.
Vídeo
  • Replace video, Remove video, e Add video here onde ainda não há vídeo.
  • Generate video with AI a partir de uma descrição. Escolha duração, formato, resolução e som, e o preço aparece antes de você clicar em Generate video.
  • Animate the selected image: em uma imagem, a transforma em um clipe. O formato é tirado da imagem.
  • Upload a starting frame: uma imagem que vira o primeiro quadro do clipe.

No Free, o painel diz que o vídeo faz parte do plano Pro, e o botão oferece um upgrade.

Fotos no seu app

Uma criação escolhe fotografias para as páginas que precisam delas, e confere se elas combinam. Quando uma resposta usou fotografias, uma faixa de imagens pequenas fica sob ela. Clique em uma para abrir Photos in your app: uma linha por fotografia, com o nome do lugar que ela ocupa, como o banner, um produto ou o título de uma seção. As fotografias da página aberta na pré-visualização vêm primeiro, do alto da página para baixo, e as demais vêm depois em Elsewhere in the app. Show leva a pré-visualização até uma fotografia e a contorna.

A da esquerda de uma linha é a que está no app agora. Abaixo dela estão alternativas encontradas e conferidas ao mesmo tempo. Clique em uma para testá-la na pré-visualização, e clique nela de novo para ficar com a que você tem. Seu app só muda quando você clica em Apply, que coloca todas as fotografias que você escolheu de uma vez e não custa nada. Cancel devolve a pré-visualização como estava. Escreva outras palavras na caixa da linha e clique em Other photos para buscar de novo.

Em um computador, a janela abre sobre o chat, então a pré-visualização continua à vista ao lado. Em um celular, Show recolhe a janela em uma barra sobre a pré-visualização, e Photos na barra a abre de novo.

Toda alteração que você aplica fica guardada nas suas versões, então você pode voltar. Veja Histórico.

As fotos vêm de uma biblioteca de fotos, pesquisada no idioma do seu app, e são copiadas para o armazenamento próprio do Setherion, então um app publicado nunca depende de um site externo. A busca não custa créditos.

Seus arquivos

Assets guarda todas as imagens, vídeos e modelos 3D que você colocou nos seus apps em um só lugar, para que um logo ou um conjunto de fotos seja enviado uma vez e usado em qualquer app. As imagens e os vídeos que você envia, anexa a uma mensagem ou cria com IA também vão parar lá. Abra-o pelo menu do painel ou pelo cubo do Setherion no editor, e use um arquivo com +, Assets, ou em Edit em uma imagem ou um vídeo, onde Assets fica ao lado de Upload. Veja Arquivos e mídia.

Mostre o que você quer dizer com uma imagem

Clique em uma imagem sob uma resposta, como uma da faixa no cartão de versão, e ela abre em tamanho grande, com setas para passar de uma a outra. Download e Copy também estão ali. Dois botões servem para conversar sobre ela.

  • Draw: marque a imagem em vermelho para apontar algo. Com Shapes ligado, um círculo irregular vira um círculo, uma caixa torta vira um retângulo e uma linha trêmula vira uma reta. Undo, Clear e Cancel ficam ao lado.
  • Add to chat: coloca a imagem na sua próxima mensagem, com as suas marcas se você desenhou alguma. O Setherion lê as marcas e as transforma em uma frase (“o logo circulado em vermelho está pequeno demais”) e envia isso com o endereço da imagem. O seu desenho em si não é colocado na página. Até seis imagens podem esperar na caixa.

As imagens que um app usa também aparecem em Code, em Images: cada uma mostra o tamanho, de onde vem, e os arquivos e as linhas que a usam. Veja Código.

Traga um design

Design, no menu +, tem Import from Figma, que reconstrói o app para combinar com um frame, e Import from Canva, que traz as páginas de um design como imagens. Eles servem para tirar inspiração de um design, não para criar imagens. Importar não custa créditos. Veja Importar um app.

Descrevendo o que você envia

Quando você anexa uma captura de tela ou uma foto, o Setherion olha para ela primeiro: o layout, as cores, a tipografia e o estilo. A miniatura diz Analyzing enquanto isso acontece. Essa descrição acompanha a sua solicitação, para que um mock-up possa ser recriado de perto. Isso não custa nada, e se não puder ser feito, a criação segue sem ela.

Cartões de aparência

Quando você começa um app novo, o Setherion mostra uma aparência para ele, desenhada como uma imagem da primeira tela, com um nome e uma frase sobre ela. Build this one inicia a criação com essa aparência. See two more desenha duas outras para comparar. Olhar não custa nada. Veja Início rápido.

Arte do jogo

Um jogo 2D é criado primeiro com silhuetas para os personagens, e o cartão Game art os desenha de verdade: personagens, cenários e itens. Cenários e itens estão em todos os planos. Os personagens animados estão nos planos pagos, com preço por conjunto de movimentos, e há um limite diário. Veja Jogos.

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