Altere o seu app

Arquivos e mídia

Uma biblioteca com todas as imagens, vídeos e modelos 3D que você colocou nos seus apps: onde abri-la, como enviar, usar um arquivo em outro app, ver onde ele é usado e o que acontece ao excluir. O espaço que seu plano oferece.

Assets guarda em um só lugar todas as imagens, vídeos e modelos 3D que você colocou nos seus apps. Envie um logotipo ou um conjunto de fotos uma vez e use em qualquer app, em vez de enviar de novo a cada vez.

O que há em Assets

  • Imagens e vídeos que você envia no editor, na página Assets, ou anexando-os a uma mensagem.
  • Imagens e vídeos que o Setherion faz para você com Generate image e Generate video. Veja Ferramentas de mídia e design.
  • Seu logotipo e o ícone do seu site, a arte dos jogos e as imagens que chegam com um catálogo.
  • Modelos 3D que você enviou para seus jogos, mostrados para você poder vê-los. Veja Jogos.

Sua foto de perfil e a imagem de um espaço de trabalho não estão em Assets. Elas contam no seu espaço, mas não são arquivos para seus apps.

Abra

Há três jeitos de entrar, e todos abrem a mesma página.

De ondeComo
O painelAssets no menu à esquerda, abaixo de Templates
O editorO cubo do Setherion no canto superior esquerdo, depois Assets. A página abre sobre seu app, então você não sai dele
PesquisaPressione Ctrl K (Cmd K em um Mac) e digite assets

O ícone de pasta a marca em cada lugar. Back, no canto superior esquerdo da página, leva você de volta para onde estava. Se você recarregar enquanto ela estiver aberta, ela continua aberta.

A página

Os arquivos aparecem como blocos, os mais novos primeiro.

  • Filters no topo: All, Images, Videos, 3D models e Not used, cada um com o número de arquivos que há nele. Veja Abra espaço.
  • Search by name encontra um arquivo pelas palavras do nome dele.
  • Upload abre seus arquivos. Você também pode soltar imagens e vídeos na página.
  • Abaixo de cada bloco estão o tamanho e onde ele é usado, por exemplo Used in 2 apps (1 online), 1 template, ou Not used in an app. Online significa que o app está publicado e seus visitantes veem o arquivo.
  • Select vários de uma vez com a caixa no canto de um bloco, para excluí-los juntos. Veja Exclua vários de uma vez.
  • No canto superior direito, o espaço que você usa em relação ao limite do seu plano.

As imagens são reduzidas antes de serem armazenadas, como no editor, para carregarem rápido no seu app e ocuparem menos do seu espaço.

O que você pode enviar
O quêFormatosTamanho
Uma imagemPNG, JPEG, WebP ou GIFAté 8 MB
Um vídeoMP4, WebM ou MOVAté 50 MB

Um arquivo acima do limite não é enviado, e a página avisa. Os modelos 3D são adicionados em Game art do seu jogo, não aqui.

Um arquivo

Clique em um bloco para abrir o arquivo. Você o vê em tamanho grande, com:

  • seu tipo, tamanho e data, e o app em que foi enviado quando é um arquivo mais antigo;
  • Used in: todos os apps e todos os modelos que você publicou que têm o arquivo. Clique em um app para abri-lo;
  • Copy link, o endereço onde o arquivo está armazenado, para usar em qualquer lugar;
  • Download, para salvá-lo no seu computador;
  • Delete.

Qualquer pessoa com o link de um arquivo pode abri-lo. É assim que as imagens dos seus apps publicados são mostradas aos visitantes, então não envie um arquivo que você quer manter privado.

Use um arquivo em um app

Em qualquer lugar em que o Setherion deixa você adicionar uma imagem ou um vídeo, Upload tem Assets ao lado, cada um no seu próprio quadro. Upload pega um arquivo do seu computador. Assets abre sua biblioteca, com um ícone de pasta.

Quando você começa um app

No painel, clique em + abaixo da caixa onde você descreve o app, depois em Assets. Escolha até três imagens e clique em Use. Elas são anexadas à sua descrição, e a criação as usa como estão.

No chat

No editor, clique em + ao lado da caixa no pé do chat, depois em Assets. Escolha até três imagens e clique em Use. Elas se juntam à sua próxima mensagem, e você diz o que fazer com elas: “coloque este logotipo no cabeçalho”.

Em uma imagem ou um vídeo em que você clica

Na pré-visualização, clique em Edit, depois clique na imagem ou no vídeo que você quer mudar. Image e Video têm cada um Upload e Assets no topo. Escolha um arquivo e clique em Use, e ele toma o lugar daquele em que você clicou.

Em cada um, a janela mostra apenas o que serve: imagens para uma imagem, vídeos para um vídeo. Ela tem seu próprio Upload, então você pode adicionar um arquivo sem sair dela.

Um arquivo que você escolhe é usado onde já está armazenado. Ele não é enviado uma segunda vez, então não ocupa mais espaço.

Para onde vão os arquivos novos

Tudo o que você envia ou gera no editor fica armazenado na sua própria biblioteca, não na pasta do app em que você estava. Excluir um app, portanto, deixa as imagens dele onde estão, e uma imagem usada também por outro app não some dele.

Os arquivos de antes de o Assets existir continuam na pasta do app para o qual foram enviados, e também aparecem na lista, marcados com o nome do app. Esses ainda são excluídos junto com o app.

Exclua um arquivo

Clique em Delete em um arquivo. O que acontece depois depende de um app usá-lo ou não.

  • Não usado em lugar nenhum que o Setherion possa ver: você é perguntado uma vez antes de ele sair.
  • Usado: o Setherion nomeia primeiro os apps e os modelos, por exemplo “It is used in: Maison Aurelia (online)”, e você escolhe Delete anyway ou o mantém. (online) marca um app publicado: os visitantes dele verão um espaço vazio onde estava a imagem, até você mudá-la no app.

Um arquivo excluído não pode ser recuperado.

Exclua vários de uma vez

Como em All apps, marque a caixinha no canto de uma imagem ou de um vídeo (ela aparece quando você aponta para o bloco, e fica sempre visível em um celular). Depois que um estiver marcado, um clique em qualquer bloco também o marca, e uma barra aparece no pé da página.

  • Shift seleciona um intervalo. Marque um, depois segure Shift e clique em outro: todas as imagens e vídeos entre eles ficam marcados, na ordem da página. Shift em um que já está marcado desmarca o intervalo.
  • Select all marca todas as imagens e vídeos que você pode ver. Ele não pega os que um filtro ou uma pesquisa estão escondendo, e nunca pega um modelo 3D.
  • Delete pergunta uma vez por tudo, e o botão espera até você digitar a palavra delete, porque vários arquivos de uma vez não podem ser recuperados e é fácil escolher demais. Um único arquivo só pede que você confirme. Se alguns dos arquivos são usados, a pergunta diz onde, por exemplo “2 of them are used in: Maison Aurelia, Atelier Lune”. O Setherion confere de novo quando você clica em Delete, então os lugares estão atualizados, e avisa se não conseguiu conferir.
  • Cancel, ou Escape, descarta a seleção. Mudar o filtro ou digitar na pesquisa também descarta, então um arquivo que você não vê nunca é excluído por engano.

Se um arquivo não puder ser excluído, os outros saem mesmo assim, e a mensagem diz quantos ficaram. Esses continuam marcados.

O que o Setherion não consegue ver

Used in lê o código dos seus apps, o ícone do site deles e os modelos que você publicou. Ele não consegue ler os dados de um app: um produto com uma imagem que você adicionou em Manage, ou o logotipo definido para os e-mails de um app. Um arquivo usado só ali mostra Not used in an app, e excluí-lo quebra essa imagem. A pergunta antes de uma exclusão avisa isso, então olhe primeiro esses lugares se você não tiver certeza.

Os modelos que outras pessoas fizeram a partir dos seus são cópias delas, e também não são consultados.

Os modelos 3D não podem ser excluídos de Assets, porque seus jogos os carregam. O arquivo mostra Kept for your games.

Abra espaço

Quando seu espaço está acabando, os arquivos seguros de excluir são os que nenhum app usa. Escolha Not used no topo da página: ela mostra as imagens e os vídeos que não estão no código dos seus apps, nos ícones deles nem nos seus modelos, os maiores primeiro, e diz quanto espaço eles ocupam juntos. Select all, depois Delete, libera esse espaço sem mudar nenhum app.

Not used não consegue ver os dados de um app, como um produto adicionado em Manage, então olhe lá primeiro se você guarda imagens nele. Se o Setherion não conseguir conferir onde seus arquivos são usados naquele momento, ele não lista nada em vez de adivinhar.

Quando todos os arquivos estão em uso, há duas maneiras de abrir espaço: mude uma imagem no app dela primeiro (em Edit, clique nela, depois em Assets) e então exclua a antiga, ou escolha um plano com mais espaço.

Seu espaço

A barra no topo da página mostra quanto você tem armazenado e o limite do seu plano.

PlanoEspaço para imagens, vídeos e modelos 3D
Free100 MB
Pro, Business e Enterprise20 GB

Quando você está perto do limite, a barra fica vermelha. Exclua os arquivos que você não usa mais para abrir espaço. Suas fotos de perfil também contam. Veja Limites e cotas.

Excluir sua conta exclui tudo em Assets. Até lá, seus arquivos são mantidos, mesmo depois de você excluir os apps que os usavam. Veja a Política de Privacidade.

Perguntas

Enviei uma imagem em um app e não a encontro

Pesquise pelo nome dela, ou escolha Images. As imagens de antes de o Assets existir também aparecem na lista, e dizem em qual app foram enviadas. Se a página estiver vazia, envie um arquivo, ou adicione uma imagem no editor: ela vai aparecer aqui.

Excluí um app. As imagens dele sumiram?

As que foram enviadas ou geradas desde que o Assets chegou ficam, na sua biblioteca. As mais antigas foram armazenadas com o app, e são excluídas com ele.

Minha equipe pode ver meus arquivos de Assets?

Não. Assets lista apenas os arquivos que você mesmo enviou ou gerou, e cada pessoa tem os seus. Used in nomeia sim os apps dos seus espaços de trabalho que usam um arquivo, para você saber antes de excluí-lo. Veja Espaços de trabalho.

Usar um arquivo em outro app custa créditos?

Não. Escolher um arquivo de Assets não custa nada. Gerar uma nova imagem ou vídeo custa, e o preço aparece no botão antes de qualquer gasto. Veja Ferramentas de mídia e design.

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